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von -Sugar Princes-
Sonntag 3. Juli 2005, 12:21
Forum: Allgemeine Fragen
Thema: PyGame
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okay danke :)

ich probier jetzt mal a bissel :P
von -Sugar Princes-
Sonntag 3. Juli 2005, 11:52
Forum: Allgemeine Fragen
Thema: PyGame
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ODE ist eine Physik Engine. Das Binding heißt PyODE , aber das brauchst du für Pygame-Spiele doch meist gar net.

das war nur als beispiel gedacht


Du kannst Module nicht importieren, die du nicht hast -> wenn du sie brauchst: nachinstallieren.

wo kriege ich pygame als installationsdatei her ...
von -Sugar Princes-
Sonntag 3. Juli 2005, 10:57
Forum: Allgemeine Fragen
Thema: PyGame
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und dann hab ich noch eine frage was würdet ihr empfehlen um spiele zu programmieren ich hab das hier mal gefunden

http://de.wikibooks.org/wiki/Python-Pro ... rammierung

weiß aber trotzdem nich mit was ich anfangen soll also welches programm / tool
von -Sugar Princes-
Sonntag 3. Juli 2005, 10:52
Forum: Allgemeine Fragen
Thema: PyGame
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Re: PyGame



Die einzigen Links die ich posten könnte sind die zur Dokumentation und den Tutorials.

ja z.B.

wer nett wenn du sie mal posten würdest

aber schaut mal bitte hier ....



import ode

# Create a world object
world = ode.World()
world.setGravity( (0,-9.81,0) )

# Create a body inside the world ...
von -Sugar Princes-
Sonntag 3. Juli 2005, 08:21
Forum: Allgemeine Fragen
Thema: PyGame
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PyGame

hi Leute,

ich wollte mal anfangen spiele in Python zu programmieren

nur fehlen mir dazu die zusatzprogramme wenn ich die so nennen darf :wink:

also ich hab mir mal PyGame angeschaut

gibt es noch andere solche sachen wenn ja wäre es nett wenn ihr gleich den link für die seite posten könntet

bis ...
von -Sugar Princes-
Mittwoch 8. Juni 2005, 21:50
Forum: Allgemeine Fragen
Thema: Fehler Code
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mhh! sry leute da hab ich wohl irgendwie einen fehler eingebaut

hab es jetzt genauso wie es hier steht und es funktioniert :?

vll. ein tippfehler von mir irgendwo na ja wollte es euch nur sagen :)
von -Sugar Princes-
Mittwoch 8. Juni 2005, 19:53
Forum: Allgemeine Fragen
Thema: Input-Frage
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wenn man das so machen will wie du ....

dann darf man aber immer nur ein zeichen eingeben da das programm dann direkt enter automatisch erfasst

weil wie willst du wenn du ein buchstabe eingibst und das programm 10ms nach eingabe enter automatisch aktiviert bitte 2 zahlen / buchstaben eingeben ...
von -Sugar Princes-
Mittwoch 8. Juni 2005, 02:09
Forum: Allgemeine Fragen
Thema: Fehler Code
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so hab jetzt mal deine sachen eingebaut etc.

und CM's Vorschlag mit Docstring ausprobiert aber jetzt kommt Fehlermeldung und er kann den würfel nicht zusammenbringen

denk mal das ich irgendwas im aufbau des docstrings falsch gemacht habe

bitte um hilfe



class Cube(Tk.Canvas):
"""
Würfel ...
von -Sugar Princes-
Dienstag 7. Juni 2005, 23:24
Forum: Allgemeine Fragen
Thema: Fehler Code
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hehe :P

aber erst nachträglich 8)

ja ich guck mal :wink:

_____________________________

*args = *arguments
**kwargs = **keywords

richtig?

es muss immer erst das wort mit einem (*) stehen danach das mit (**)
von -Sugar Princes-
Dienstag 7. Juni 2005, 23:22
Forum: Allgemeine Fragen
Thema: Fehler Code
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ja da hab ich ja auch nix gegen gesagt :lol:

ich hab dich um die abkürzungen gefragt :wink:
von -Sugar Princes-
Dienstag 7. Juni 2005, 23:13
Forum: Allgemeine Fragen
Thema: Fehler Code
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jetzt bin ich auch platt :wink:

wo stehen denn bitte diese namen in meinem code :wink:

- kwargs
- **kwargs
- *args
von -Sugar Princes-
Dienstag 7. Juni 2005, 22:56
Forum: Allgemeine Fragen
Thema: Fehler Code
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hi


'# Rotieren aktivieren
Was macht der sinus und der cosinus hier? Die beiden Links, die ich Dir gegeben habe - vielleicht möchtest selber noch googlen - helfen best. weiter das zu beantworten.


- Rotation mit 2 Variablen
- achsen werden gedreht - objekt verändert sich
- es wird im ...
von -Sugar Princes-
Dienstag 7. Juni 2005, 17:40
Forum: Allgemeine Fragen
Thema: Fehler Code
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hi

ja danke ich werde mir den code gleich noch einmal intensiver anschauen

mfg
von -Sugar Princes-
Dienstag 7. Juni 2005, 16:48
Forum: Allgemeine Fragen
Thema: Fehler Code
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joa hast recht so geht es auch

aber was ich nicht verstehe

was hast du da programmiert



class Cube(Tk.Canvas):
def __init__(self,parent,*args, **kwargs):
try:
kwargs['width']
except KeyError:
kwargs['width'] = 500

try:
kwargs['height']
except KeyError:
kwargs['height'] = 500

Tk ...
von -Sugar Princes-
Dienstag 7. Juni 2005, 15:37
Forum: Tkinter
Thema: Quit Button
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Quit Button

Ich brauche einen Quit Button für ein Programm hier mal mein Code


from Tkinter import*

import tkMessageBox

# Hauptfenster
root = Tk()
tkMessageBox.showwarning("Würfel","Würfel startet !!! Abbruch nach 5 Sekunden")

root.title("Mein Würfel")

x = CubeShow(root.after(5000, root.destroy()), "xyzt ...
von -Sugar Princes-
Dienstag 7. Juni 2005, 15:36
Forum: Allgemeine Fragen
Thema: Fehler Code
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hmm joa jetzt sitz ich schon den ganzen tag hier und komm nicht weiter :?
von -Sugar Princes-
Dienstag 7. Juni 2005, 14:35
Forum: Allgemeine Fragen
Thema: Fehler Code
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zu dem root.after

Code: Alles auswählen

    def dothejob(self,root):
         self.running
         self.cv.update()
         self.hcube.rotate(1)
         root.after()
         self.show()

Würfel wird angezeigt

aber Fehlermeldung:

HyperCanvas instance has no attribute 'running'
von -Sugar Princes-
Dienstag 7. Juni 2005, 14:24
Forum: Allgemeine Fragen
Thema: Fehler Code
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hmm :? irgendwie krieg ich das nicht hin
habe versucht das mit root zu ersetzen in meinem python buch danach gesucht und im netz aber ich finde nix was mir hier zur programmierung behilflich sein kann

hab daher wieder mal das fenster zum beenden ausgegraben


from Tkinter import*

import ...
von -Sugar Princes-
Dienstag 7. Juni 2005, 09:52
Forum: Allgemeine Fragen
Thema: Fehler Code
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wenn die while schlaufe und der delay aus dothejob entfernt wird funktionierts so richtig gut :)

gruss

hi

du hast hier damals das hier geschrieben


2. keine whileschlaufe zum berechnen machen sondern mit root.after arbeiten



also nicht einfach entfernen sondern while mit root.after ...
von -Sugar Princes-
Montag 6. Juni 2005, 22:23
Forum: Allgemeine Fragen
Thema: Fehler Code
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ahh hab was vergessen bevor ich schlafen gehe

ich soll ja anstatt der while schlaufen beim berechnen root.after nehmen

jetzt für :

Punkt 1:


def dothejob(self,code):
if code==0:
self.cv.update()
elif code==2:
self.running=1
while self.running:
self.hcube.rotate(1)
self.show()
self ...