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- Montag 8. Juni 2009, 15:16
- Forum: Allgemeine Fragen
- Thema: Probleme mit MySQL, Syntax und senden von Blobs.
- Antworten: 3
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Hallo Ihr, danke für die schnelle Antwort. Habe den Code nun abgeändert mit dem doppelten % und den Tabellenname. Der Tabellenname ist kein Wert stimmt, emmm ja dumm ist wer dummes tut und ich tat dummes ^^ danke :) So habe es gerade im Testlauf unter Linux und es sieht super aus :) Danke Euch für e...
- Montag 8. Juni 2009, 14:46
- Forum: Allgemeine Fragen
- Thema: Probleme mit MySQL, Syntax und senden von Blobs.
- Antworten: 3
- Zugriffe: 772
Probleme mit MySQL, Syntax und senden von Blobs.
Hallo Leute, seid ein paar Tagen versuche ich Binärdatein in meine MySQL Datenbank zu speichern. Diese Daten sind nichts anderes als gepackte cPickle Objekte. Dazu möchte ich eigentlich die Funktion von mySQL nutzen coursor.execute(Anweisung, Argument). Leider wird mir dann ständig gesagt, dass die ...
- Mittwoch 24. September 2008, 13:52
- Forum: Sonstige (Pygame, PyOpenGL, ...)
- Thema: Wo liegt der Fehler? (pygame)
- Antworten: 17
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- Montag 22. September 2008, 07:18
- Forum: Sonstige (Pygame, PyOpenGL, ...)
- Thema: Wo liegt der Fehler? (pygame)
- Antworten: 17
- Zugriffe: 6917
@Leonadis, mag uralt sein aber auf Deutsch ^^ Und ein Anfang ist besser als keiner ;) Sollte mein Links auch mal auf dem neusten Stand bringen, danke Dir :) Raus fliegen wirst Du noch bei dem try, except, wenn mal ein Bild nicht gefunden wird. Dann wird dein Programm bei image.convert() direkt abstü...
- Freitag 19. September 2008, 08:26
- Forum: Sonstige (Pygame, PyOpenGL, ...)
- Thema: Wo liegt der Fehler? (pygame)
- Antworten: 17
- Zugriffe: 6917
Also , ich würde erstmal das Tutorial durch arbeiten bevor Du dir noch länger ein abbrechen tust und nicht weiter kommst. Wenn Du schon über image.load etwas lädst als background_image, dann blitte auch genau mit den gleichen Namen und nicht mit background. Danach solltes es so wie es aussieht funkt...
- Freitag 12. September 2008, 07:25
- Forum: Sonstige (Pygame, PyOpenGL, ...)
- Thema: Wo liegt der Fehler? (pygame)
- Antworten: 17
- Zugriffe: 6917
@Sr4l, Jepp, aber hast gelesen was ich geschrieben habe ? Soll doch die Zwei zeilen unter dem Return richtig einrücken..aber da es schon ein if __name__ gibt würde es unschön aussehen und daher doch lieber in eine eigene Funktion packen oder unter if __name__. Dann macht das mit dem Return auch sinn...
- Donnerstag 11. September 2008, 10:33
- Forum: Sonstige (Pygame, PyOpenGL, ...)
- Thema: Wo liegt der Fehler? (pygame)
- Antworten: 17
- Zugriffe: 6917
Erlich gesagt wunder es mich nicht das dort nichts kommt. Loadimage und blit sind in der gleichen Funktion aber hinter ein Return ... also springt Python zurück bevor es dort ankommt. Solltest die zwei Linien richtig einrücken bzw. in eine Funktioni packen oder unter dein if __name__. Und um das gan...
- Freitag 15. August 2008, 07:04
- Forum: Sonstige (Pygame, PyOpenGL, ...)
- Thema: komisches setPalette verhalten
- Antworten: 3
- Zugriffe: 2666
- Donnerstag 14. August 2008, 13:42
- Forum: Sonstige (Pygame, PyOpenGL, ...)
- Thema: komisches setPalette verhalten
- Antworten: 3
- Zugriffe: 2666
Es sieht so aus, als würdest du über self.setPalette() erst die Palette initalisieren und diese beinhaltet halt nicht zu 100% die RGB Werte von windwows. Könntest Dir ja mal die Farben ausgeben lassen und vergleichen. Ka wie es geht habe mit QT noch nicht gearbeitet... Aber wäre ne logisch erklärung...
- Donnerstag 14. August 2008, 07:43
- Forum: Sonstige (Pygame, PyOpenGL, ...)
- Thema: [PyOpenGL]Zwei Monitore in Fullscreen
- Antworten: 0
- Zugriffe: 2255
[PyOpenGL]Zwei Monitore in Fullscreen
Hallo Leute, ich habe folgendes Problem: Mein Projekt basiert derzeit auf Pygame mit einem Monitor. Nun brauche ich aber ein zweiten Monitor für eine Anzeige von Bildern und Texten in Fullscreen. Pygame läst es nicht zu und nun suche ich nach alternativen um zwei Monitore gleichzeitig ansteuern zu k...
- Donnerstag 14. August 2008, 07:39
- Forum: Sonstige (Pygame, PyOpenGL, ...)
- Thema: Diverse Fragen zu Pygame (GUI, animierte Sprites)
- Antworten: 9
- Zugriffe: 4591
Ich habe mit PGU auch gearbeitet unter Windows, läuft recht gut aber war für unser Projekt leider nicht ausreichen da es zuviel Resourcen gefressen hatte. Ist aber schon ein Jahr her. Bei PGU ist ein setup.py dabei, dass einfach einmal ausführen. Danach sollte es kein Problem mehr geben. Andernfalls...
- Dienstag 29. April 2008, 12:43
- Forum: Allgemeine Fragen
- Thema: Screencapture aus Spiele heraus mit Python...
- Antworten: 5
- Zugriffe: 1257
- Montag 28. April 2008, 09:05
- Forum: Allgemeine Fragen
- Thema: Screencapture aus Spiele heraus mit Python...
- Antworten: 5
- Zugriffe: 1257
hmmm also muss ich tiefer ins geschehen rein als ich mir dachte. Ist dieses auch noch mit Python möglich ohne C++ Extensionen zu schreiben ? PIL , okay dachte mehr oder weniger ist nur für die Ausgabe und manipulation von Bilddatein zuständig. Aber das ich damit auch gleich capturen kann ist ne gute...
- Samstag 26. April 2008, 11:00
- Forum: Allgemeine Fragen
- Thema: Screencapture aus Spiele heraus mit Python...
- Antworten: 5
- Zugriffe: 1257
Screencapture aus Spiele heraus mit Python...
Hallo Leute, da ich von der reinen Windowsprogrammierung mit Python keine Ahnung habe dachte ich mir ich frag Euch hier einmal ;) Nur folgendes , ich möchte aus einem Spiel den Screen ab und an automatisch capturen lassen und diese dann in einem bestimmten Ordner ablegen. Das mit dem Ordner krieg ic...
- Freitag 18. Januar 2008, 14:26
- Forum: Allgemeine Fragen
- Thema: Muster Suche und Erkennung mit Python.
- Antworten: 4
- Zugriffe: 2819
- Freitag 18. Januar 2008, 13:26
- Forum: Allgemeine Fragen
- Thema: Muster Suche und Erkennung mit Python.
- Antworten: 4
- Zugriffe: 2819
Also ich habe eine Liste mit Zahlen von 0 - 255 , diese liste ist derzeit ca. 1.600.000 Zahlen gross. Diese möchte ich einfach auswerten ob es ein muster gibt und wenn was für ein muster. Genaues weiss ich leider nicht über Mustererkennung, daher habe ich ja hier gepostet. Es sind wirre Zahlen die e...
- Freitag 18. Januar 2008, 11:42
- Forum: Allgemeine Fragen
- Thema: Muster Suche und Erkennung mit Python.
- Antworten: 4
- Zugriffe: 2819
Muster Suche und Erkennung mit Python.
Hallo Leute, ich suche ein Modul oder eine Idee wie ich Muster aus Zahlenreihnen erkennen kann. Ich habe ca. 1,6Millionen Zahlen im 8 bit bereich, diese möchte ich gerne duchsuchen nach Muster und Regelmässigkeiten. Mit dem blossen Auge sieht man nicht viel auser das es am anfang recht niedrige Wert...
- Mittwoch 9. Januar 2008, 15:27
- Forum: Allgemeine Fragen
- Thema: [Windows]mit Python dem Desktop Manipulieren
- Antworten: 7
- Zugriffe: 3863
Ja aber Hallo gerold, das haut ja rein ... funktioniert wirklich gut. Nur meine Icons werden auch gleich mit überschrieben. Aber es funktioniert :) Habe garnicht gewust das wx so weit ins system rein schreiben kann. Danke an alle für die Antworten, hilft mir sehr weiter :) Werde noch ein wenig exper...
- Montag 7. Januar 2008, 18:09
- Forum: Sonstige (Pygame, PyOpenGL, ...)
- Thema: Steuerung bleibt hängen
- Antworten: 32
- Zugriffe: 10924
Also um noch mal kurz auf das Problem der Events zurück zu kommen. Events haben eine Type und einen Key ... weist Du ja. event.KEYDOWN , event.KEY ... wenn du die Taste drückst wird das Event einmal generiert und das wars. Dann als nächstes beim los lassen kommt dann event.KEYUP und das wars. Du mus...
- Montag 7. Januar 2008, 17:47
- Forum: Allgemeine Fragen
- Thema: [Windows]mit Python dem Desktop Manipulieren
- Antworten: 7
- Zugriffe: 3863
Das mit dem Web weiss ich , aber ist leider nichts was ich gebrauchen kann. Webinhalte verdecken teilweisse Icons je nach einstellung. Ich möchte auf gut Deutsch gesagt direkt in dem Grafikspeicher schreiben und davon lesen. bewi einen PythonSkript habe ich gesehen,dass man den Bildschirm auslesen k...