Kann Fehlermeldung nicht deuten

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Kann Fehlermeldung nicht deuten

Beitragvon The Spirit » Montag 31. Dezember 2007, 12:30

Hi.
Habe begonnen unter Windows ein Programm zu schreiben.
Bin jetzt auf Mac umgezogen und jetzt macht ein Programmteil, der unter Windows schon mehrfach von mir getestet wurde und OSX zicken.


[code=]Python(39330) malloc: *** mmap(size=4294860800) failed (error code=12)
*** error: can't allocate region
*** set a breakpoint in malloc_error_break to debug
Traceback (most recent call last):
File "decode_n_cut.py", line 176, in <module>
app = MyApp(0)
File "/BinaryCache/wxWidgets/wxWidgets-11~57/Root/System/Library/Frameworks/Python.framework/Versions/2.5/Extras/lib/python/wx-2.8-mac-unicode/wx/_core.py", line 7757, in __init__
File "/BinaryCache/wxWidgets/wxWidgets-11~57/Root/System/Library/Frameworks/Python.framework/Versions/2.5/Extras/lib/python/wx-2.8-mac-unicode/wx/_core.py", line 7354, in _BootstrapApp
File "decode_n_cut.py", line 172, in OnInit
frame = MyFrame(None, -1, 'Decode_n_Cut V.0.0.1')
File "decode_n_cut.py", line 61, in __init__
self.get_ini()
File "decode_n_cut.py", line 135, in get_ini
self.folder.WriteText(str(line_split[-1].split('\n')[0]))
File "/BinaryCache/wxWidgets/wxWidgets-11~57/Root/System/Library/Frameworks/Python.framework/Versions/2.5/Extras/lib/python/wx-2.8-mac-unicode/wx/_controls.py", line 1793, in WriteText
wx._core.PyAssertionError: C++ assertion "nStart <= length()" failed at ../src/common/string.cpp(410) in erase()

[/code]

Somit wäre meine erste Frage jetzt, fehlt mir ein Package oder liegt es an OSX?
Oder muss ich "wirklich" im Quelltext den Fehler suchen?
Thx
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Re: Kann Fehlermeldung nicht deuten

Beitragvon Leonidas » Montag 31. Dezember 2007, 12:49

The Spirit hat geschrieben:Somit wäre meine erste Frage jetzt, fehlt mir ein Package oder liegt es an OSX?

Weder noch. Du hast einen Bug in wxPython gefunden.
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Beitragvon The Spirit » Montag 31. Dezember 2007, 12:55

woran kann es dann liegen, das es unter windows läuft?
sind da die wx packages verschieden?

p.s.
wie am besten jetzt den bug reporten?
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Beitragvon Leonidas » Montag 31. Dezember 2007, 13:00

The Spirit hat geschrieben:woran kann es dann liegen, das es unter windows läuft?
sind da die wx packages verschieden?

Natürlich. Du kannst ja keine Windows-Programme "einfach so" auf dem Mac laufen lassen. Noch dazu benutzt wxPython unter Mac OS X ein ganz anderes Toolkit als unter Windows.

The Spirit hat geschrieben:p.s.
wie am besten jetzt den bug reporten?

In den Bugtracker. Am besten vorher schauen, ob den schon jemand gepostet hat.
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Beitragvon The Spirit » Montag 31. Dezember 2007, 13:05

ok, danke

hat jemand nen workaround für mich:

ziel:
will mit einem öffnen knopf in den finder und dort eine datei auswählen.
nach drücken von ok soll der dateipfad in ein leeres wx feld übergeben werden
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gerold
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Beitragvon gerold » Montag 31. Dezember 2007, 13:13

Hallo The Spirit!

Das könnte dieser Fehler sein: http://sourceforge.net/tracker/index.ph ... tid=109863

mfg
Gerold
:-)
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Wissen hat eine wunderbare Eigenschaft: Es verdoppelt sich, wenn man es teilt.
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Beitragvon The Spirit » Montag 31. Dezember 2007, 13:28

kann mir da jemand helfen mit dem rebuild.
hab das noch nie gemacht
thx
windner
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Beitragvon windner » Mittwoch 2. Januar 2008, 11:50

kann mir da jemand helfen mit dem rebuild.

Die Quellen hast du?

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