Hallo Markus,
ich hätte eventuell Interresse an dem Angebot.
Ich bin jedoch kein Student,
sondern habe eine abgeschlossene Lehre als Anwendungsentwickler und arbeite seit ein paar Jahren selbstständig.
Wenn das kein Problem darstellen sollte,
darfst du mir gerne eine PM schreiben.
Es grüßt das
ix
Die Suche ergab 13 Treffer
- Donnerstag 26. April 2012, 12:56
- Forum: Offtopic
- Thema: kleine Aufgaben und Projekte in Python mit Abrechnung???
- Antworten: 2
- Zugriffe: 1933
- Mittwoch 25. April 2012, 12:27
- Forum: Sonstige (Pygame, PyOpenGL, ...)
- Thema: Desktop Anwendungen
- Antworten: 14
- Zugriffe: 4697
Re: Desktop Anwendungen
@lunar
Das liesse sich doch auch mit svn bewerkstelligen ohne auf Git umsteigen zu müssen.
Wenn auch etwas umständlicher.
Das liesse sich doch auch mit svn bewerkstelligen ohne auf Git umsteigen zu müssen.
Wenn auch etwas umständlicher.
- Dienstag 24. April 2012, 15:46
- Forum: Sonstige (Pygame, PyOpenGL, ...)
- Thema: Desktop Anwendungen
- Antworten: 14
- Zugriffe: 4697
Re: Desktop Anwendungen
Hallo ete,
erfahrungsgemäß ist es nicht einfach eine Desktopanwendung ins Web auszulagern.
Deine Kunden müssten über einen lokalen Server verfügen um offline Zugriff auf deine Programme zu bekommen.
Natürlich könntest du einen fertig konfigurierten lokalen Server wie XAMPP oder LAMPP verwenden ...
erfahrungsgemäß ist es nicht einfach eine Desktopanwendung ins Web auszulagern.
Deine Kunden müssten über einen lokalen Server verfügen um offline Zugriff auf deine Programme zu bekommen.
Natürlich könntest du einen fertig konfigurierten lokalen Server wie XAMPP oder LAMPP verwenden ...
- Sonntag 8. April 2012, 19:57
- Forum: Sonstige (Pygame, PyOpenGL, ...)
- Thema: XML und Animationen
- Antworten: 6
- Zugriffe: 3022
Re: XML und Animationen
So, hatte mir einige Gedanken gemacht und vieles aufgearbeitet.
Es ist nun möglich jedem Tag ein "wait"-Attribut zu übergeben um so den "wait"-Tag umgehen zu können.
Dies kann einige Zeilen Sparen und mach das xml insgesammt übersichtlicher.
Die Größte Änderung ist die Vereinfachung der ...
Es ist nun möglich jedem Tag ein "wait"-Attribut zu übergeben um so den "wait"-Tag umgehen zu können.
Dies kann einige Zeilen Sparen und mach das xml insgesammt übersichtlicher.
Die Größte Änderung ist die Vereinfachung der ...
- Dienstag 3. April 2012, 16:36
- Forum: Sonstige (Pygame, PyOpenGL, ...)
- Thema: XML und Animationen
- Antworten: 6
- Zugriffe: 3022
Re: XML und Animationen
Ich verwende svn
http://orkah.de/websvn/
Hatte ich nur vergessen zu posten.
Ich sehe schon, da gibt es viel zu ändern, danke für die schnelle Kritik.
http://orkah.de/websvn/
Hatte ich nur vergessen zu posten.
Ich sehe schon, da gibt es viel zu ändern, danke für die schnelle Kritik.
- Dienstag 3. April 2012, 15:40
- Forum: Sonstige (Pygame, PyOpenGL, ...)
- Thema: XML und Animationen
- Antworten: 6
- Zugriffe: 3022
XML und Animationen
Hallo,
ich habe gerade ein kleines privates Projektchen "fertig" gestellt, dass ich jetzt aber unbedingt vorstellen möchte :D
(Release Early Release Often)
Hierbei handelt es sich um eine Animationsengine, die XML-Dateien parst um diese als Animationsabläufe darzustellen.
Das ganze steht derzeit ...
ich habe gerade ein kleines privates Projektchen "fertig" gestellt, dass ich jetzt aber unbedingt vorstellen möchte :D
(Release Early Release Often)
Hierbei handelt es sich um eine Animationsengine, die XML-Dateien parst um diese als Animationsabläufe darzustellen.
Das ganze steht derzeit ...
- Montag 5. Mai 2008, 15:42
- Forum: Sonstige (Pygame, PyOpenGL, ...)
- Thema: Gamelib für WM?
- Antworten: 0
- Zugriffe: 2462
Gamelib für WM?
Hallo, alle zusammen.
Ich hatte vor längerer Zeit angefangen einen Gamemaker (H&Sgm) zu programmieren.
Dieser wurde bis in die Betaphase fertig gestellt.
D.Z. bin ich am erwägen,
welche Programmiersprache wohl für ein Neuanfang des Editors mit sammt der Engine am besten geeignet wäre.
(die ...
Ich hatte vor längerer Zeit angefangen einen Gamemaker (H&Sgm) zu programmieren.
Dieser wurde bis in die Betaphase fertig gestellt.
D.Z. bin ich am erwägen,
welche Programmiersprache wohl für ein Neuanfang des Editors mit sammt der Engine am besten geeignet wäre.
(die ...
- Dienstag 22. April 2008, 12:31
- Forum: Offtopic
- Thema: Wettbewerbe
- Antworten: 15
- Zugriffe: 4191
- Dienstag 22. April 2008, 11:16
- Forum: Offtopic
- Thema: Wettbewerbe
- Antworten: 15
- Zugriffe: 4191
Hallo
Guten Tag euch allen.
Ich bin neu hier in diesem Forum und wollte mich einfach nur mal eben kurz vorstellen.
Wird hoffendlich die unangenehme Kennenlehrnphase vermindern^^.
Über meine Person:
Ich befinde mich d.Z. noch in Ausbildung zum Anwendungsentwickler.
Programmiere viel in C# ASP.NET C ...
Ich bin neu hier in diesem Forum und wollte mich einfach nur mal eben kurz vorstellen.
Wird hoffendlich die unangenehme Kennenlehrnphase vermindern^^.
Über meine Person:
Ich befinde mich d.Z. noch in Ausbildung zum Anwendungsentwickler.
Programmiere viel in C# ASP.NET C ...
