anfängerfrage

Plattformunabhängige GUIs mit wxWidgets.
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gorba
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Dienstag 30. Januar 2007, 12:29

Hab gerade mit wx Python angefangen und wollte fragen was nun der unterschied ist zwischen:

Code: Alles auswählen

b = wx.Button(self, 10, "Default Button", (20, 20))
self.Bind(wx.EVT_BUTTON, self.OnClick, b)
und

Code: Alles auswählen

button = wx.Button(self, ID_BUTTON+i, "&"+`i`)
wx.EVT_BUTTON(self, ID_BUTTON+3, self.OnBu3)
Wieso kann man das auf 2 arten machen?
Ausserdem, ist es möglich einen button auf einen event anzusetzen, der nich ein ganzer klick ist sondern nur das "runterdrüken"?
Sinn und Unsinn meiner Worte kommt nie von ungefähr. Das nämlich bin ich, nicht mehr.
sape
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Dienstag 30. Januar 2007, 12:45

gorba hat geschrieben:[...] nun der unterschied ist zwischen:[...]
Das erste ist Pythonischer.

gorba hat geschrieben:[...]
Wieso kann man das auf 2 arten machen?[...]
Mal mein Interpretationsversuch. In C (in dem wxWidget geschrieben ist) wird ein event binding, an ein Widget, mit wx.EVT_XYZ gemacht. Die sind dort als Makros (#define EVT_...) definiert. Die Entwickler von wxPython habe sich wohl einfach gedacht, das die das mit übernehmen, das es Bestandteil von wxWidget ist. Da das aber total Unpythonisch ist (Wie vieles andere [1]), haben die ``Bind`` mit hinzugefügt. Intern macht ``Bind`` (Schätze ich mal) einfach ein ``wx.EVT_XYZ(...)`` daraus.

[1] Z.B. das spiel mit den ``id``s. Ist in neuern wxPython Versionen nicht mehr nötig; Außer in wenigen Ausnahmefällen wie z.B. bei der Benutzung von ``wx.AcceleratorTable`` wo man für die definierten ``accel``s immer ncoh ids braucht, damit man eine klare Zuordnung beim binding hat.

Z.B.:

Code: Alles auswählen

        acell_id1 = wx.NewId()
        accel = wx.AcceleratorTable([
            # Applikation beenden
            (wx.ACCEL_CTRL, wx.WXK_F4, acell_id1),
            (wx.ACCEL_CTRL, ord('Q'), acell_id1)
        ])
        self.SetAcceleratorTable(accel)
        self.Bind(wx.EVT_MENU, self.OnAppClose, id=acell_id1)
lg
sape
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Dienstag 30. Januar 2007, 12:47

EDIT:

Übrigens, die ID brauchst du nicht. -1 reicht auch, dann wird automatisch eine freie vergeben.

So geht es auch.

Code: Alles auswählen

b = wx.Button(self, -1, "Default Button", (20, 20))
self.Bind(wx.EVT_BUTTON, self.OnClick, b)  
gorba
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Dienstag 30. Januar 2007, 13:44

hmm ich bekomme beim bind immer den Fehler:

AttributeError: MainWindow instance has no attribute 'Bind'
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Dienstag 30. Januar 2007, 14:06

Hast du denn die __init__ von wx.Frame aufgerufen und erbt deine Klasse von wx.Frame?
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Mittwoch 31. Januar 2007, 14:02

gorba hat geschrieben:hmm ich bekomme beim bind immer den Fehler:

AttributeError: MainWindow instance has no attribute 'Bind'
Zeig mal bitte dein Code, dann kann man auch helfen.

lg
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Mittwoch 31. Januar 2007, 14:08

Ich glaube er hat __init__ net aufgerufen oder die Klasse erbt nich von wx.Frame, sieht sehr danach aus, oder?
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Leonidas
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Achja, gorba - könntest du den ersten Post dieses Threads bitte bearbeiten, und ihm einen sinnvollen Titel geben?
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