einfaches problem mit pygame.event

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Costi
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einfaches problem mit pygame.event

Beitragvon Costi » Samstag 25. November 2006, 16:36

so

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#!/usr/bin/env python

import pygame
from pygame.locals import *

pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((50, 50))

while 1:
   for event in pygame.event.get():
      if  event.type == KEYDOWN:
         print event

kann ich sehen das eine taste gefrueckt wird, doch wie kriege ich aus dem "event" hearus welche taste genau gedrueckt wurde?


danke
cp != mv
BlackJack

Beitragvon BlackJack » Samstag 25. November 2006, 20:05

`event.key` enthält eine der `pygame.K_*` Konstanten.

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