DirectInput fuer game / Keyboard Event ausloesen

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ritzdank
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DirectInput fuer game / Keyboard Event ausloesen

Beitragvon ritzdank » Donnerstag 10. August 2006, 20:45

folgendes problem:

moechte aus einem python script tastenevents (left-arrow/right arrow) simulieren. funktioniert wunderbar mit win32 extension und win32api.keybd_event(key, 0)

aber sobald ich die taste an ein directX spiel "schicken" mag, tut sich nichts!!!!

tja, spiele verwenden directinput anscheinend. siehe folgenden thread:

http://www.gamedev.net/community/forums ... _id=339282
bzw: http://www.gamedev.net/community/forums ... 1&#2385597

also, mit SendInput() funktioniert es anscheinend?! ist aber in C?! hat jemand eine python version parat?!

verwende python 2.4 / win32extension auf winXP

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