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henning
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Beitragvon henning » Montag 19. Dezember 2005, 16:49

Moin, ich will eventuell ein Game mit der soya-library machen und habe mich gefragt, wie ich Zwischensequenzen einbingen kann...

Ich arbeite mitr blender, kann die Animation also praktisch in jedes halbwegs verbreitete Format bringen, ich weiß bloß nicht, wie ich sie mit python abspiele. (Unter Windows und Linux hätte ichs zumindest gern)

Geht das vielleicht mit SDL?
Wenn ja, wie?
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Leonidas
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Beitragvon Leonidas » Montag 19. Dezember 2005, 17:46

Also mit SDL nicht direkt, aber SMPEG sollte das über Pygame können. Nur will es nicht unter Windows funktionieren.
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