Python auf der XBOX

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skaterdomi
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Dienstag 14. Dezember 2004, 21:42

was muss ich machen, wenn ich mein python-programm auf der xbox zum laufen bringen möchte???

das ich das xbmc brauche und import xbmc,xbmcgui machen muss, ist mir klar!

1*) und jetzt, wie gehts weiter?

2*) kann ich den tkinter verwenden?

3*) funktioniert RAW_INPUT ?????????
Leonidas
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Dienstag 14. Dezember 2004, 21:54

skaterdomi hat geschrieben:1*) und jetzt, wie gehts weiter?
Einfach mal Python Code reinhacken.
skaterdomi hat geschrieben:2*) kann ich den tkinter verwenden?

Code: Alles auswählen

import Tkinter
sollte es dir sagen.
skaterdomi hat geschrieben:3*) funktioniert RAW_INPUT ?????????

Code: Alles auswählen

var = raw_input()
print var
sagt näheres...

Aber ich habe nicht wirklich Ahnung von der XBox, nur so viel, dass wenn ich eine hätte würde dort Xebian laufen, da geht das normale Python.
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skaterdomi
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Dienstag 14. Dezember 2004, 22:02

danke für deine antwort!

für alle die es interessiert! ich habe einen shutdowntimer gefunden, der auf der xbox laufen soll:

Code: Alles auswählen

#############################################################
#    Shutdown Timer for XBOX MEDIA CENTER   v 0.3           #
#                                                           #
#    installation:                                          #
#    copy this file to your x:\xbmc\scripts directory       #
#    usage:                                                 #
#    run the script... and select a timer                   #
#                                                           #
#                                                           #
#    (C) 2004 by vultilion                                  #
#    mail@vultilion.de                                      #
#                                                           #
#############################################################

#!python

# imports
import xbmc,xbmcgui
from time import *

#initial stuff
dialog = xbmcgui.Dialog()
pdialog = xbmcgui.DialogProgress()
sleepTime = 0
shutdownTime = 0
doit = 0

# defs #

#show the dialog to select shutdown timer
def showTimesDialog():
    global sleepTime
    global shutdownTime
    #select and set timer
    selected = dialog.select('Shutdown your XBOX in', ['Cancel', '15min', '30min','45min','1h','1h 30min','2h','3h','5h','8h','12h','Now','1min'])
    if selected == 1: sleepTime = 60*15
    elif selected == 2: sleepTime = 60*30
    elif selected == 3: sleepTime = 60*45
    elif selected == 4: sleepTime = 60*60*1
    elif selected == 5: sleepTime = 60*60*1.5
    elif selected == 6: sleepTime = 60*60*2
    elif selected == 7: sleepTime = 60*60*3
    elif selected == 8: sleepTime = 60*60*5
    elif selected == 9: sleepTime = 60*60*8
    elif selected == 10: sleepTime = 60*60*12
    elif selected == 11: sleepTime = 1
    elif selected == 12: sleepTime = 60*1
    if sleepTime > 0: shutdownTime = mktime(localtime())+sleepTime

#waits.... and finally shut down the box
def doShutdown():
    global sleepTime
    global doit
    global shutdownTime
    
    xbmc.output("It's "+asctime(localtime())+"\n")
    xbmc.output("Shutdown at "+asctime(localtime(shutdownTime))+"\n")
    while sleepTime > 0:
	sleep(1)
	if (mktime(localtime()) > shutdownTime-11) and doit == 0:
	    doit = 1
	    xbmc.Player().stop()
	    pdialog.create('Shutdown','Shutting down')
	    sleepTime = 10
	if doit == 1:
	    pdialog.update(100/10*(sleepTime-2))
	    if pdialog.iscanceled():
		doit = 0
		pdialog.close()
		sleepTime = 0
	sleepTime -= 1
    if doit == 1:
	pdialog.close()
	xbmc.shutdown()
	
#main
def main():
    showTimesDialog()
    doShutdown()

main()
Leonidas
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Dienstag 14. Dezember 2004, 22:20

Wenn es xbmcgui gibt, warum willst du dann Tk?
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