ist es möglich zum Beispiel ein mit Pygame (über pygame.draw.rect) gezeichnetes Rechteck mit einer Textur (textur.png) zu füllen statt mit einer Farbe. In der Pygame Docu steht nichts dergleichen

Dann pass doch einfach vorher die textur so an, dass sie nur noch das Dreieck füllt! Der Rest dann durchsichtig und gut ist!jansie hat geschrieben:Ich habe das nicht nur mit einem Rechteck sondern auch mit einem Dreieck vor, daher klappt das mit dem Blit nicht so wirklichFür mich stellt sich alleine die Frage: Wozu?.
oder kannste ja auch gleich die textur mit einer maske belegen(zb mit paintshop) und dann mit diesem befehl die maske unsichtbar schalten:Dann pass doch einfach vorher die textur so an, dass sie nur noch das Dreieck füllt! Der Rest dann durchsichtig und gut ist!