Hallo,
ich möchte py-audio zur audio-eingabe nutzen. Den Audio-Input möchte ich nutzen, um diesen per google stt (speech-to-text) in text umzuwandeln. Während der aufnahme wird ab und zu über pygame musik abgespielt. Ist es möglich in real time von dem Audio input noice-cancelling mäßig den Audio-output von pygame zu entfernen?
oder kennt ihr eine andere Möglichkeit effizient den input zu "optimieren"
Vielen Dank für euere Hilfe!
LG,
Jakob