bin gerade dabei ein neues Opengl game auf die Beine zu stellen.
Hier mein Status momentan:
https://www.youtube.com/watch?v=pM9pX5EKCZs
Erst frisch implemtiert:
-unendlich lange Welt.
-Ambient Occlusion.

als nächstes zu implementieren:
-PCF shadow
-bloom
-mehr terrain Elemente (trees)
hat jemand Erfahrung im Bereich KI, also finite state machine oder so was in der Art
und Lust mit mir mitzucoden?
beste Grüße,
flow