Wir haben in unserem Schulprjekt das Ziel das Spiel "Tunnel" welches es auch auf dem iphone gibt mit python nachzuprogrammieren ...
die spielfigur die mit den Pfeiltasten gelenkt wird haben wir als Sprite dargestellt.
Das Problem aktuell besteht darin, dass wir zwar den Tunnel mithilfe vom befehl draw.lines(...) darstellen können, es woird ja eine koordinatenliste als Eingabe gemacht.
Da wir jedoch am Ende mit "pygame.sprite.spritecollide (als EIngabe sidn hier nur sprites möglich, also das Sprite "Player" und das Sprite "Tunnel") feststellen müssen, ob der Spieler die Tunnelwand berührt, muss die Tunnelwand also draw.lines() ebenfalls ein sprite sein.
Hier besteht auch unser Problem, denn bis jetzt haben wir weder eine Lösung gefunden, die Linien in ein Sprite zu konvertieren, noch eine Lösung gefunden mithifle von pygame.Surface eine Zackenlinie darzustellen.
Vielen Dank für Eure Hilfe
