@jerch: Ich hab das so verstanden: Threat A holt sich eine Aufgabe. Threat B kontrolliert die Zeit. Braucht A zu lange, kann er die nächste Aufgabe zeitlich nicht erledigen und sie wird durch Threat B verworfen.
@bcit6k: Du solltest vielleicht dein Problem mal genauer beschreiben. Leider sind ...
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- Freitag 3. April 2009, 18:39
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- Dienstag 31. März 2009, 15:11
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Verschachtelungs-Tiefe bei list / dict ?
Hallo.
Leider konnte ich nichts passendes finden. Deshalb frage ich euch.
Wie tief kann man Listen / Dictionaries verschachteln? Also z.B. :
Leider konnte ich nichts passendes finden. Deshalb frage ich euch.
Wie tief kann man Listen / Dictionaries verschachteln? Also z.B. :
Code: Alles auswählen
liste = [1, [2, [3, [4, [x, y]]]]]
verz = {1: {2: {3: {4: [x,y]}}}}
- Sonntag 22. März 2009, 21:31
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- Thema: subprocess: Brauche Tipp
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- Freitag 20. März 2009, 20:43
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- Freitag 20. März 2009, 19:27
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subprocess: Brauche Tipp
Hallo liebes Forum!
Z.Zt. experimentiere ich mit dem Modul subprocess. Ich möchte eine Kommunikation mit dem aufgerufenen Programm über stdin/stdout machen (so wie bei gnuChess). Aber leider scheint da noch ein Logikfehler zu sein, denn ich bekomme manchmal die Rückgabe verzögert. Ich poste mal die ...
Z.Zt. experimentiere ich mit dem Modul subprocess. Ich möchte eine Kommunikation mit dem aufgerufenen Programm über stdin/stdout machen (so wie bei gnuChess). Aber leider scheint da noch ein Logikfehler zu sein, denn ich bekomme manchmal die Rückgabe verzögert. Ich poste mal die ...
- Donnerstag 12. März 2009, 16:19
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- Freitag 6. März 2009, 15:37
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- Freitag 6. März 2009, 12:39
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@BlackJack: Danke für deinen Input. Wirklich zufrieden bin ich ja auch noch nicht. Aber ist halt mein Erstling. Da merkt man eben noch, dass ich vorher viel in Basic gemacht habe. Das mit den 'gobal' ist auch nicht schön (aber im Moment zweckmäßig).
Aber was meinst du mit 'magischen Zahlen'? Erklär ...
Aber was meinst du mit 'magischen Zahlen'? Erklär ...
- Freitag 6. März 2009, 11:19
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Mein erstes Programm: FactorX
Hallo Leute,
endlich habe ich mein erstes Python-Programm fertig. Es handelt sich um ein kleines Zahlenspiel, bei dem man Zahlen und ihre Faktoren bestimmen muss. Das Spiel benutzt Python 2.6 und Pygame 1.8.1. Weitere Abhängigkeiten bestehen nicht.
FactorX <- in Editor kopieren und abspeichern ...
endlich habe ich mein erstes Python-Programm fertig. Es handelt sich um ein kleines Zahlenspiel, bei dem man Zahlen und ihre Faktoren bestimmen muss. Das Spiel benutzt Python 2.6 und Pygame 1.8.1. Weitere Abhängigkeiten bestehen nicht.
FactorX <- in Editor kopieren und abspeichern ...
- Mittwoch 4. März 2009, 15:14
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- Mittwoch 4. März 2009, 13:40
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Hab mir grad mal Python 3 installiert. Das mit den Sets ist da ja viel einfacher. Also um mein Beispiel mit der Schnittmenge zu nehmen:
Code: Alles auswählen
>>> a = {1, 2, 3, 4}
>>> b = {3, 4, 5, 6}
>>> a & b
{3, 4}
- Mittwoch 4. März 2009, 12:01
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- Sonntag 1. März 2009, 23:54
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- Sonntag 1. März 2009, 20:23
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