okay vielen Dank...
Da dass nicht ganz so wichtig war und es ja leider nicht so einfach zu lösen ist, werde
ich es einfach lassen ... denn da ich sowieso Linux habe fällt die Windowslösung
sowieso weg...
aber trotzdem vielen Dank =)
teabag
Die Suche ergab 81 Treffer
- Samstag 5. Juni 2010, 18:27
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- Thema: Befehl beim schließen des Programms ausführen
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- Samstag 5. Juni 2010, 15:02
- Forum: Allgemeine Fragen
- Thema: Befehl beim schließen des Programms ausführen
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- Zugriffe: 828
Befehl beim schließen des Programms ausführen
Hallo, ich habe folgendes Problem... ich will eine if Bedingung schreiben, die dann True wird wenn jemand die Konsole des python scriptes schließt (also auf das X drückt). Geht so etwas ? also bevor das script abgebrochen wird soll noch ein letzter Befehl ausgeführt werden.. schon mal vielen dank Te...
- Samstag 5. Juni 2010, 14:58
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- Thema: HTML Datei erstellen mit einem eingegebenen Namen
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Re: HTML Datei erstellen mit einem eingegebenen Namen
name = raw_input ('Dateiname: ')
outfile=open("C:/" + name + ".html","w")
outfile.write("Hello World!")
outfile.close()
outfile=open("C:/" + name + ".html","w")
outfile.write("Hello World!")
outfile.close()
- Mittwoch 19. August 2009, 22:39
- Forum: Sonstige (Pygame, PyOpenGL, ...)
- Thema: Soundausgabe mit Mixer -- verzögerung
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- Samstag 15. August 2009, 17:08
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- Thema: Soundausgabe mit Mixer -- verzögerung
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- Dienstag 11. August 2009, 22:31
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- Thema: Tastenabfrage bei Pygame
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ich bin mir nicht sicher ob das damit was zu tun hat.. aber wie importierst du denn pygame ?
probier mal
probier mal
Code: Alles auswählen
import pygame
from pygame.locals import *
- Dienstag 11. August 2009, 22:29
- Forum: Sonstige (Pygame, PyOpenGL, ...)
- Thema: Soundausgabe mit Mixer -- verzögerung
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- Montag 10. August 2009, 15:12
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- Thema: Tastenabfrage bei Pygame
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- Zugriffe: 4111
Hey, guck dir das mal an: for event in pygame.event.get(): if event.type == QUIT:# X Oben rechts sys.exit(0) # Beenden if event.type == KEYDOWN: # Taste gedrueckt? self.keyslist.append(event.key) # Taste an Liste anhaengen if event.type == KEYUP: # Taste losgelassen? try: self.keyslist.remove(event....
- Sonntag 9. August 2009, 23:01
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- Thema: Soundausgabe mit Mixer -- verzögerung
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Soundausgabe mit Mixer -- verzögerung
Hey, ich programmiere gerade ein 2d-egoshooter Spiel, klappt auch alles super, nur habe ich jetzt sounds eingefügt, dass die Waffen auch töne von sich geben ;P Das habe ich mit dem pygame modul pygame.mixer gemacht.. ( nach diesem Schema ) pygame.mixer.init() a = pygame.mixer.Sound("Sounds/schu...
- Mittwoch 24. Dezember 2008, 11:40
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- Thema: Login auf einer Webseite
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- Dienstag 23. Dezember 2008, 19:55
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- Thema: Login auf einer Webseite
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hm also ich hab das jetzt mal ausprobiert.. # -*- coding: cp1252 -*- from ClientForm import ParseResponse from urllib import urlopen import mechanize response = urlopen('http://schuelervz.net/') forms = ParseResponse(response, backwards_compat=False) so müsste der erste teil doch stimmen.. dem "...
- Dienstag 23. Dezember 2008, 19:42
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- Dienstag 23. Dezember 2008, 19:08
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- Thema: Login auf einer Webseite
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hm versteh ich jetzt nicht ganz.. hab mal mit der forumsuche gesucht.. und bin dadrauf gestossen.. aber verstehen tu ich das nicht ganz.. wo muss man jetzt die login daten angeben.. hinter name = oder in den string davor... #!/usr/bin/env python # -*- coding: UTF-8 -*- import mechanize import Client...
- Dienstag 23. Dezember 2008, 18:44
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- Dienstag 23. Dezember 2008, 18:27
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- Dienstag 23. Dezember 2008, 17:57
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- Dienstag 23. Dezember 2008, 17:43
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Login auf einer Webseite
Hallo, ich will mich auf einer Webseite einloggen.. hier der Quellcode der Webseite: <fieldset> <label for="Login_email">E-Mail</label><br /> <input onfocus="this.hasfocus='yes';" class="fieldText" type="text" name="email" id="Login_email" ...
- Mittwoch 29. Oktober 2008, 21:53
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- Thema: Auf ICQ zugreifen
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- Montag 29. September 2008, 20:13
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- Thema: Eigenes Modul einbinden
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Eigenes Modul einbinden
Hallo,
ich habe zwei py dateien, jetzt will ich die eine, in der eine Instance ist
importieren, sodass ich diese Instance verwenden kann..
wie kann man so etwas machen??
schon mal vielen Dank.
viele liebe Grüße
Teabag
ich habe zwei py dateien, jetzt will ich die eine, in der eine Instance ist
importieren, sodass ich diese Instance verwenden kann..
wie kann man so etwas machen??
schon mal vielen Dank.
viele liebe Grüße
Teabag
- Donnerstag 11. September 2008, 20:11
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- Thema: Sonderzeichen im String erkennen..
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