Die Suche ergab 12 Treffer
- Mittwoch 16. Mai 2012, 21:30
- Forum: Allgemeine Fragen
- Thema: name 'item' is not defined
- Antworten: 22
- Zugriffe: 2840
Re: name 'item' is not defined
Ich habe 'has_item' bloß als Funktion geschrieben, weil "if has_item('Seil')" beim Lesen vom Quelltext intuitiv etwas verständlicher ist als "if 'Seil' in player_items". Ich sehe auch die Notwendigkeit von "sauberem" Programmieren, doch wenn ich eine Funktion ohnehin nur als Abkürzung für etwas ...
- Mittwoch 16. Mai 2012, 19:14
- Forum: Allgemeine Fragen
- Thema: name 'item' is not defined
- Antworten: 22
- Zugriffe: 2840
Re: name 'item' is not defined
Achso :idea:
Da ich eh nur einen Spieler und nur einen Shop habe brauche ich es gar nicht so komplex, wie es hier: https://gist.github.com/2710568 gezeigt wurde - aber es war eine gute Anschauungsübung, die mir irgendwann sicher weiterhilft.
Würde das hier so funktionieren?
item_costs ...
Da ich eh nur einen Spieler und nur einen Shop habe brauche ich es gar nicht so komplex, wie es hier: https://gist.github.com/2710568 gezeigt wurde - aber es war eine gute Anschauungsübung, die mir irgendwann sicher weiterhilft.
Würde das hier so funktionieren?
item_costs ...
- Mittwoch 16. Mai 2012, 17:29
- Forum: Allgemeine Fragen
- Thema: name 'item' is not defined
- Antworten: 22
- Zugriffe: 2840
Re: name 'item' is not defined
Das schon, aber ob ich IPython damit nutzen kann, weiß ich nicht - zudem ich dessen In[4] oder auch ohne Zahl bzw. Out[5] nicht dokumentiert finde.
- Mittwoch 16. Mai 2012, 14:50
- Forum: Allgemeine Fragen
- Thema: name 'item' is not defined
- Antworten: 22
- Zugriffe: 2840
Re: name 'item' is not defined
Da ich Ren'Py benutze bin ich nicht sicher, ob ich damit etwas anfangen kann.
- Mittwoch 16. Mai 2012, 14:43
- Forum: Allgemeine Fragen
- Thema: name 'item' is not defined
- Antworten: 22
- Zugriffe: 2840
Re: name 'item' is not defined
@deets:
Wären es so viele würde ich das sicherlich so machen ;-) So wie es aussieht wird sich die Anzahl eher auf 30 beschränken, und die paar Mikrosekunden für die Iteration hat man denke ich ;) Aber ich verstehe, was du meinst.
@Hyperion:
Oha, da blicke ich jetzt gar nicht durch. Mit Sets habe ...
Wären es so viele würde ich das sicherlich so machen ;-) So wie es aussieht wird sich die Anzahl eher auf 30 beschränken, und die paar Mikrosekunden für die Iteration hat man denke ich ;) Aber ich verstehe, was du meinst.
@Hyperion:
Oha, da blicke ich jetzt gar nicht durch. Mit Sets habe ...
- Mittwoch 16. Mai 2012, 14:11
- Forum: Allgemeine Fragen
- Thema: name 'item' is not defined
- Antworten: 22
- Zugriffe: 2840
Re: name 'item' is not defined
Du hast das wohl nicht ganz zu Ende gedacht... ein `ItemInfo`-Objekt beinhaltet die Infos zu *einem* Item. Wenn ein Spieler dieses nicht besitzt, wieso willst Du ihm das Item überhaupt zuordnen?
Der Gedanke war, eine definite Liste aller möglichen Items zu machen und dann einfach eine Variable zu ...
Der Gedanke war, eine definite Liste aller möglichen Items zu machen und dann einfach eine Variable zu ...
- Mittwoch 16. Mai 2012, 14:02
- Forum: Allgemeine Fragen
- Thema: name 'item' is not defined
- Antworten: 22
- Zugriffe: 2840
Re: name 'item' is not defined
Ui, danke, so viel Hilfe auf einmal :D
Den Fehler habe ich jetzt verstanden - die Zuordnung erstellt also eine komplette Liste und iteriert nicht bloß alle Elemente, die ich iterativ zuordnen muß.
Wegen der umständlichen Programmierung: Ich glaube, ich bin noch zu sehr von unflexiblen Sprachen wie ...
Den Fehler habe ich jetzt verstanden - die Zuordnung erstellt also eine komplette Liste und iteriert nicht bloß alle Elemente, die ich iterativ zuordnen muß.
Wegen der umständlichen Programmierung: Ich glaube, ich bin noch zu sehr von unflexiblen Sprachen wie ...
- Mittwoch 16. Mai 2012, 13:27
- Forum: Allgemeine Fragen
- Thema: name 'item' is not defined
- Antworten: 22
- Zugriffe: 2840
name 'item' is not defined
Hallo,
Ich fühle mich gerade ziemlich dumm... wahrscheinlich sehe ich den Wald vor lauter Bäumen nicht.
Dieser Code produziert den Fehler "name 'item' is not defined" in der letzten Zeile. Wie kann das sein, wenn ich 'item' doch nicht zuweise, sondern ihm selbst einen Wert zuweisen will?
Ich habe ...
Ich fühle mich gerade ziemlich dumm... wahrscheinlich sehe ich den Wald vor lauter Bäumen nicht.
Dieser Code produziert den Fehler "name 'item' is not defined" in der letzten Zeile. Wie kann das sein, wenn ich 'item' doch nicht zuweise, sondern ihm selbst einen Wert zuweisen will?
Ich habe ...
- Montag 14. Mai 2012, 15:41
- Forum: Sonstige (Pygame, PyOpenGL, ...)
- Thema: Ren'Py: Transform()
- Antworten: 6
- Zugriffe: 3302
Re: Ren'Py: Transform()
Ich fürchte mich nicht :-) Ich habe mit AGS schon mal ein Spiel in C++ geschrieben. Aber für meine Zwecke bringt Ren'Py fast alles mit, was ich brauche und sonst selbst schreiben müßte - es reduziert den Aufwand enorm. Mein Problem kam eher davon, daß ich etwas einbauen wollte, wofür Ren'Py nicht ...
- Montag 14. Mai 2012, 13:32
- Forum: Sonstige (Pygame, PyOpenGL, ...)
- Thema: Ren'Py: Transform()
- Antworten: 6
- Zugriffe: 3302
Re: Ren'Py: Transform()
Nein, 'renpy.scene()' löscht nur das Bildlayer, das ist quasi wie mit dem Schwamm über die Tafel zu gehen. Man könnte auch jedes angezeigte Displayable einzeln mit 'renpy.hide()' verschwinden lassen, so ist es aber einfach simpler.
Ich finde das renpy Vorgehen aber etwas verwirrend. Hast du mal ...
Ich finde das renpy Vorgehen aber etwas verwirrend. Hast du mal ...
- Montag 14. Mai 2012, 13:06
- Forum: Sonstige (Pygame, PyOpenGL, ...)
- Thema: Ren'Py: Transform()
- Antworten: 6
- Zugriffe: 3302
Re: Ren'Py: Transform()
Danke erstmal für die Antwort, ich habe eigentlich nicht mehr damit gerechnet :)
Definiert wurde alles, das kann ich dir versichern, entweder vorher schon oder im Ren'Py-Modul. "image playersprite walkright:" definiert ein Bild mit dem Tag "playersprite", daher ist das bekannt.
Ich habe jetzt ...
Definiert wurde alles, das kann ich dir versichern, entweder vorher schon oder im Ren'Py-Modul. "image playersprite walkright:" definiert ein Bild mit dem Tag "playersprite", daher ist das bekannt.
Ich habe jetzt ...
- Freitag 11. Mai 2012, 22:39
- Forum: Sonstige (Pygame, PyOpenGL, ...)
- Thema: Ren'Py: Transform()
- Antworten: 6
- Zugriffe: 3302
Ren'Py: Transform()
Hallo,
Ich bin ganz neu hier, sehr neu in Python und bin gerade etwas ratlos.
Erstmal, ich bin nicht sicher, ob das hier die richtige Kategorie ist, aber es sieht mir danach aus. Es geht um das hm, wie auch immer man sowas bei Python nennt, "Ren'Py" und seine Transform() und renpy.show() Funktionen ...
Ich bin ganz neu hier, sehr neu in Python und bin gerade etwas ratlos.
Erstmal, ich bin nicht sicher, ob das hier die richtige Kategorie ist, aber es sieht mir danach aus. Es geht um das hm, wie auch immer man sowas bei Python nennt, "Ren'Py" und seine Transform() und renpy.show() Funktionen ...
