cbx ist meine Abkürzung für C heck B o x ;)
stng = Setting ;)
Mir wurde beigebracht, wenn man viele Variablen hat, soll man so
mit Prefixen arbeiten. Und ich möchte nicht immer setting_<name>
schreiben müssen. Auf dauer nervt das, was Variablennnamen angeht,
bin ich schreibfaul :D
Und danke für ...
Die Suche ergab 26 Treffer
- Freitag 12. August 2011, 20:02
- Forum: Showcase
- Thema: Cobra Web Browser
- Antworten: 8
- Zugriffe: 3720
- Donnerstag 11. August 2011, 20:24
- Forum: Showcase
- Thema: Cobra Web Browser
- Antworten: 8
- Zugriffe: 3720
Cobra Web Browser
Hey Leute!
Jetzt habe auch mal ein Python - Projekt, bei dem es sich lohnt, es vorzustellen :D
Und zwar habe ich mich an einem Web Browser versucht, Namens "Cobra".
Das ganze habe ich realisiert mit Python 2.7.2 und PyQt 4.8.4 (Qt 4.7.2).
0.5 ist die aktuelle Version.
Bisher sind nur ...
Jetzt habe auch mal ein Python - Projekt, bei dem es sich lohnt, es vorzustellen :D
Und zwar habe ich mich an einem Web Browser versucht, Namens "Cobra".
Das ganze habe ich realisiert mit Python 2.7.2 und PyQt 4.8.4 (Qt 4.7.2).
0.5 ist die aktuelle Version.
Bisher sind nur ...
- Sonntag 7. August 2011, 09:05
- Forum: Qt/KDE
- Thema: Cursor in QTextEdit setzen
- Antworten: 4
- Zugriffe: 1713
Re: Cursor in QTextEdit setzen
Vlt. solltest du mal damit anfangen zu beschreiben, was denn da NICHT funktioniert?
- Mittwoch 3. August 2011, 18:01
- Forum: Qt/KDE
- Thema: Von .ui zu .py
- Antworten: 4
- Zugriffe: 2187
Re: Von .ui zu .py
Oder einfach mal im PyQt Wiki nachschauen.
Dann hättest du das hier gefunden: http://diotavelli.net/PyQtWiki/LoadingUIFilesAtRuntime
Dann hättest du das hier gefunden: http://diotavelli.net/PyQtWiki/LoadingUIFilesAtRuntime
- Samstag 30. Juli 2011, 10:02
- Forum: Qt/KDE
- Thema: QScintilla - Vorhandene Lexer bearbeiten
- Antworten: 0
- Zugriffe: 1095
QScintilla - Vorhandene Lexer bearbeiten
Hey Leute,
Ich suche nach einer Möglichkeit, die vorhandenen Lexer von QScintilla2 (mit PyQt)
zu "editieren". So möchte ich, wie das bei Scintilla eben ist, die Styles für Kommentare,
Strings, Zahlen, etc. verändern. Aber im Netz gibts dazu keine Tutorials und alle vlt.
brauchbaren sind für ...
Ich suche nach einer Möglichkeit, die vorhandenen Lexer von QScintilla2 (mit PyQt)
zu "editieren". So möchte ich, wie das bei Scintilla eben ist, die Styles für Kommentare,
Strings, Zahlen, etc. verändern. Aber im Netz gibts dazu keine Tutorials und alle vlt.
brauchbaren sind für ...
- Dienstag 21. Juni 2011, 09:02
- Forum: Sonstige (Pygame, PyOpenGL, ...)
- Thema: [Pygame] Merkwürdiges Verhalten eines Bildes beim Bewegen
- Antworten: 6
- Zugriffe: 2218
Re: [Pygame] Merkwürdiges Verhalten eines Bildes beim Bewege
statt direkt aus dem key die Richtung zu machen, bastelst du grosse if-Kaskaden
Das mache ich, weil, würde ich das so machen:
if event.type == K_UP:
player.go(1)
, müsste der Spieler ganz schnell hintereinander die <UP> Taste drücken.
Es gibt ja kein KEYPRESSED - Event in Pygame bzw. SDL ...
Das mache ich, weil, würde ich das so machen:
if event.type == K_UP:
player.go(1)
, müsste der Spieler ganz schnell hintereinander die <UP> Taste drücken.
Es gibt ja kein KEYPRESSED - Event in Pygame bzw. SDL ...
- Montag 20. Juni 2011, 13:10
- Forum: Sonstige (Pygame, PyOpenGL, ...)
- Thema: [Pygame] Merkwürdiges Verhalten eines Bildes beim Bewegen
- Antworten: 6
- Zugriffe: 2218
Re: [Pygame] Merkwürdiges Verhalten eines Bildes beim Bewege
Das ist eigentlich auch garnicht nötig...
WIe gesagt, hier habe ich das mit D programmiert:
http://blueleopard.de/?download=DgameSa ... ownShooter
Und das funktioniert das ja auch
WIe gesagt, hier habe ich das mit D programmiert:
http://blueleopard.de/?download=DgameSa ... ownShooter
Und das funktioniert das ja auch
- Sonntag 19. Juni 2011, 18:09
- Forum: Sonstige (Pygame, PyOpenGL, ...)
- Thema: [Pygame] Merkwürdiges Verhalten eines Bildes beim Bewegen
- Antworten: 6
- Zugriffe: 2218
[Pygame] Merkwürdiges Verhalten eines Bildes beim Bewegen
Hey Leute!
Ich habe mir mal vorgenommen, etwas mit Pygame zu machen,
und da habe ich mir gedacht, dass ein Spaceshooter ähnliches
Spiel ein guter Anfang wäre. Doch beim Bewegen des Player-Bildes
treten kleine "Bugs" auf...
Wenn man den Spieler nach Oben oder nach Links bewegt, dann aber
wieder die ...
Ich habe mir mal vorgenommen, etwas mit Pygame zu machen,
und da habe ich mir gedacht, dass ein Spaceshooter ähnliches
Spiel ein guter Anfang wäre. Doch beim Bewegen des Player-Bildes
treten kleine "Bugs" auf...
Wenn man den Spieler nach Oben oder nach Links bewegt, dann aber
wieder die ...
- Dienstag 31. Mai 2011, 17:23
- Forum: Allgemeine Fragen
- Thema: Ausgabe eines anderen Programms abfangen und ausgeben
- Antworten: 2
- Zugriffe: 775
Ausgabe eines anderen Programms abfangen und ausgeben
Hey!
Ich möchte gerne über ein Python Programm ein Programm starten
und dessen Ausgabe ausgeben. Wenn ich z.B. einen Compiler für
C++ habe, und diesen über Python starte, dann möchte ich Meldungen
wie "gcc: no input files" o.ä. anzeigen... Muss ich da evtl. irgenwie
eine Art Kommandozeile embeden ...
Ich möchte gerne über ein Python Programm ein Programm starten
und dessen Ausgabe ausgeben. Wenn ich z.B. einen Compiler für
C++ habe, und diesen über Python starte, dann möchte ich Meldungen
wie "gcc: no input files" o.ä. anzeigen... Muss ich da evtl. irgenwie
eine Art Kommandozeile embeden ...
- Mittwoch 11. Mai 2011, 20:19
- Forum: Netzwerkprogrammierung
- Thema: [FTP] Dateien aus einem Verzeichnis auslesen
- Antworten: 3
- Zugriffe: 2119
Re: [FTP] Dateien aus einem Verzeichnis auslesen
Danke, /me!
Genau das habe ich gesucht
(Und vorallem vielen Dank für die schnellen Antworten)
Genau das habe ich gesucht
(Und vorallem vielen Dank für die schnellen Antworten)
- Mittwoch 11. Mai 2011, 19:30
- Forum: Netzwerkprogrammierung
- Thema: [FTP] Dateien aus einem Verzeichnis auslesen
- Antworten: 3
- Zugriffe: 2119
[FTP] Dateien aus einem Verzeichnis auslesen
Hey Leute!
Ich arbeite gerade an einem Upload-Tool, das die ftplib von Python benutzt.
U.a. möchte ich aber auch die Dateien aus dem aktuellen Verzeichnis anzeigen
(z.B. mit PyQt in einem ListWidget). Die einzige Funktion, die ich gefunden habe,
die den Verzeichnisinhalt ausgibt ist diese hier ...
Ich arbeite gerade an einem Upload-Tool, das die ftplib von Python benutzt.
U.a. möchte ich aber auch die Dateien aus dem aktuellen Verzeichnis anzeigen
(z.B. mit PyQt in einem ListWidget). Die einzige Funktion, die ich gefunden habe,
die den Verzeichnisinhalt ausgibt ist diese hier ...
- Freitag 14. Januar 2011, 20:23
- Forum: Sonstige (Pygame, PyOpenGL, ...)
- Thema: [cx_Freeze] Eigener Pfad für "library.zip"
- Antworten: 1
- Zugriffe: 1576
Re: [cx_Freeze] Eigener Pfad für "library.zip"
Ok, hat sich erledigt 
Ich bin auf PyInstaller umgestiegen, damit kann ich auch eine
einzige Datei erstellen. Ich hatte bloß zuvor einige Probleme damit,
weil ich Python 2.7 verwende und ich erst noch pywin32 downloaden musste
und so ein paar andere geschichten.
Ich bin auf PyInstaller umgestiegen, damit kann ich auch eine
einzige Datei erstellen. Ich hatte bloß zuvor einige Probleme damit,
weil ich Python 2.7 verwende und ich erst noch pywin32 downloaden musste
und so ein paar andere geschichten.
- Freitag 14. Januar 2011, 18:46
- Forum: Sonstige (Pygame, PyOpenGL, ...)
- Thema: [cx_Freeze] Eigener Pfad für "library.zip"
- Antworten: 1
- Zugriffe: 1576
[cx_Freeze] Eigener Pfad für "library.zip"
Moin!
Ich habe mir folgendes cx_Freeze - Setup script erstellt:
from cx_Freeze import setup, Executable
includes = []
excludes = ['_gtkagg', '_tkagg', 'bsddb', 'curses', 'email', 'pywin.debugger','pywin.debugger.dbgcon', 'pywin.dialogs', 'tcl', 'Tkconstants', 'Tkinter']
packages = []
path ...
Ich habe mir folgendes cx_Freeze - Setup script erstellt:
from cx_Freeze import setup, Executable
includes = []
excludes = ['_gtkagg', '_tkagg', 'bsddb', 'curses', 'email', 'pywin.debugger','pywin.debugger.dbgcon', 'pywin.dialogs', 'tcl', 'Tkconstants', 'Tkinter']
packages = []
path ...
- Mittwoch 12. Januar 2011, 18:26
- Forum: Qt/KDE
- Thema: QTextEdit aulesen
- Antworten: 14
- Zugriffe: 3913
Re: QTextEdit aulesen
Sorry, ich habe QTextEdit mit QLineEdit verwechselt 
- Mittwoch 12. Januar 2011, 17:02
- Forum: Qt/KDE
- Thema: QTextEdit aulesen
- Antworten: 14
- Zugriffe: 3913
Re: QTextEdit aulesen
Müsste nicht eigentlich das sein, was du suchst?:
Oder wenn du den Text als QString brauchst:
Code: Alles auswählen
myString = self.myTextBox.text()
print myString
Code: Alles auswählen
myString = QtCore.QString(self.myTextBox.text())
[...]
- Samstag 8. Januar 2011, 20:39
- Forum: Allgemeine Fragen
- Thema: Suche gute XML Lib
- Antworten: 11
- Zugriffe: 1701
Re: Suche gute XML Lib
Ich habe nicht "wie in C#" sondern " ähnlich C#" geschrieben. Das heißt, wenn du den zusammenhang
genau betrachtest, dass die Handhabung ähnlich der in C# sein sollte ;)
in C# sieht das nähmlich so aus:
XML:
<?xml version="1.0"?>
<ABC>
<a>b</a>
<b>c</b>
</ABC>
C#:
XMLReader reader = new ...
genau betrachtest, dass die Handhabung ähnlich der in C# sein sollte ;)
in C# sieht das nähmlich so aus:
XML:
<?xml version="1.0"?>
<ABC>
<a>b</a>
<b>c</b>
</ABC>
C#:
XMLReader reader = new ...
- Samstag 8. Januar 2011, 19:39
- Forum: Allgemeine Fragen
- Thema: Suche gute XML Lib
- Antworten: 11
- Zugriffe: 1701
Suche gute XML Lib
Moin!
Ich versuche gerade mit XML zu arbeiten aber finde die
XML Module, die standardmäßig bei Python (2.7.1) dabei sind
es zu kompliziert. PyXML sieht ja ganz gut aus, ist aber total veraltet.
Könnt ihr mir vielleicht eine gute Lib empfehlen?
(Am besten wäre eine XML Handhabung ähnlich der von C ...
Ich versuche gerade mit XML zu arbeiten aber finde die
XML Module, die standardmäßig bei Python (2.7.1) dabei sind
es zu kompliziert. PyXML sieht ja ganz gut aus, ist aber total veraltet.
Könnt ihr mir vielleicht eine gute Lib empfehlen?
(Am besten wäre eine XML Handhabung ähnlich der von C ...
- Montag 6. Dezember 2010, 19:25
- Forum: Qt/KDE
- Thema: [QtWebKit] Icon der Website darstellen
- Antworten: 3
- Zugriffe: 1071
Re: [QtWebKit] Icon der Website darstellen
Danke, aber WIE lade ich es runter?
- Montag 6. Dezember 2010, 16:23
- Forum: Qt/KDE
- Thema: [QtWebKit] Icon der Website darstellen
- Antworten: 3
- Zugriffe: 1071
[QtWebKit] Icon der Website darstellen
Moin!
Wie kann ich den Icon einer Website(z.B. Google) auslesen und z.B. in einer QAction darstellen?
Ich habe das schon folgendermaßen versucht:
action.setIcon(QtGui.QIcon(self.webView.icon()))
Aber so geht es nicht...
Statt des Icons von Google wird mir der Standard Icon vom WebKit angezeigt ...
Wie kann ich den Icon einer Website(z.B. Google) auslesen und z.B. in einer QAction darstellen?
Ich habe das schon folgendermaßen versucht:
action.setIcon(QtGui.QIcon(self.webView.icon()))
Aber so geht es nicht...
Statt des Icons von Google wird mir der Standard Icon vom WebKit angezeigt ...
- Sonntag 5. Dezember 2010, 21:56
- Forum: Sonstige (Pygame, PyOpenGL, ...)
- Thema: [Py2exe] Icon der .exe Datei setzen
- Antworten: 5
- Zugriffe: 2905
Re: [Py2exe] Icon der .exe Datei setzen
Code: Alles auswählen
import py2exe
from distutils.core import setup
setup (
windows = [
{"script":"MeinProgramm.pyw", "icon_resources":[(1, "Icon.ico")]}
],
)
