Nun stolpere ich über folgendes Problem beim Programmieren eines "Pong" Spiels. Die Nutzung von onkeypress() geht wunderbar, ebenso auch die Nutzung von input mit numinput(). Was aber nicht geht ist die Nutzung von beidem gemeinsam in einem Programm. Diese Codezeilen:
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sc.onkeypress(play, "space")
sc.onkeypress(showHelp, "h")
sc.onkeypress(quit, "q")
rawval = turtle.numinput("Set the Speed", "Speed ( 1 ... 10 ): ", default=5, minval=0, maxval=10)
ball.speed(rawval)
play()
Mache ich etwas falsch, oder ist das hier eine Konsequenz des tkinter Hintegrundes? Wie könnte ich sonst eine Zahl eingeben?