Record Bitstream von einem GPU Prozess
Verfasst: Dienstag 27. Oktober 2020, 08:52
Hey Leute,
ist es eigentlich möglich mit Python gezielt einen Bitstream einer Grafikkarte abzufangen und zu speichern?
Beispielsweise um Gameplays aufzunehmen direkt von der Quelle, statt einen Screenrecorder zu verwenden.
ist es eigentlich möglich mit Python gezielt einen Bitstream einer Grafikkarte abzufangen und zu speichern?
Beispielsweise um Gameplays aufzunehmen direkt von der Quelle, statt einen Screenrecorder zu verwenden.