Eigenes Programm mit externen Modulen veröffentlichen
Verfasst: Donnerstag 14. Dezember 2017, 23:18
Heyho Leute, wenn ich ein Spiel mit Pygame entwickle, und es dann veröffentlichen möchte: wie genau funktioniert das?
Der Ottonormalverbraucher möchte schließlich keinen Interpreter installieren oder externe Module wie Pygame nachinstallieren, er möchte einfach auf eine .exe-Datei klicken und dann soll's losgehen. Wie bewerkstellige ich das als Veröffentlicher eines Programms? Wie mache ich das dem Benutzer so einfach wie möglich?
Der Ottonormalverbraucher möchte schließlich keinen Interpreter installieren oder externe Module wie Pygame nachinstallieren, er möchte einfach auf eine .exe-Datei klicken und dann soll's losgehen. Wie bewerkstellige ich das als Veröffentlicher eines Programms? Wie mache ich das dem Benutzer so einfach wie möglich?