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Eigenes Programm mit externen Modulen veröffentlichen

Verfasst: Donnerstag 14. Dezember 2017, 23:18
von Dexter1997
Heyho Leute, wenn ich ein Spiel mit Pygame entwickle, und es dann veröffentlichen möchte: wie genau funktioniert das?
Der Ottonormalverbraucher möchte schließlich keinen Interpreter installieren oder externe Module wie Pygame nachinstallieren, er möchte einfach auf eine .exe-Datei klicken und dann soll's losgehen. Wie bewerkstellige ich das als Veröffentlicher eines Programms? Wie mache ich das dem Benutzer so einfach wie möglich?

Re: Eigenes Programm mit externen Modulen veröffentlichen

Verfasst: Donnerstag 14. Dezember 2017, 23:27
von __deets__
Es gibt diverse Möglichkeiten. Bekannt sind mir py2exe, PyInstaller und cx_freeze.