Design für Visual Novel
Verfasst: Freitag 20. September 2013, 10:54
Hallo,
ich will ein Programm schreiben, dass ähnlich wie bei Visual Novel/jap. Adventure arbeitet. Dabei werden den Nutzer Fragen gestellt die zu einem Ergebnis führen. Ich möchte dabei vermeiden, dass einerseits der komplette Text über den Code verteilt wird(Mehrsprachigkeit ist geplant), aber auch die Logik der Entscheidungen nicht zu sehr im eigentlich Code verankert wird.
Wie stelle ich das am besten an?
ich will ein Programm schreiben, dass ähnlich wie bei Visual Novel/jap. Adventure arbeitet. Dabei werden den Nutzer Fragen gestellt die zu einem Ergebnis führen. Ich möchte dabei vermeiden, dass einerseits der komplette Text über den Code verteilt wird(Mehrsprachigkeit ist geplant), aber auch die Logik der Entscheidungen nicht zu sehr im eigentlich Code verankert wird.
Wie stelle ich das am besten an?