Spielstand erstellen und beliebig laden
Verfasst: Donnerstag 13. Dezember 2012, 20:01
Ich habe ein Rollenspiel programmiert, und damit man nicht immer beim schließen und erneuten öffen des Programms von vorne anfangen muss, würde ich gerne die Möglichkeit in mein Programm einbauen, den aktuellen Spielstand zu speichern.
Meine Frage:
Da ich nicht weiß wie man sowas überhaupt macht, wollte ich fragen welche Befehle man dem Computer geben muss, damit er einen Spielstand erstellt, so dass er auch nach beenden des Programms noch existiert. danke für antworten:)
Meine Frage:
Da ich nicht weiß wie man sowas überhaupt macht, wollte ich fragen welche Befehle man dem Computer geben muss, damit er einen Spielstand erstellt, so dass er auch nach beenden des Programms noch existiert. danke für antworten:)