Fenster(Pygame) schließen ohne Fehlermeldung.
Verfasst: Sonntag 13. Mai 2012, 15:12
Der Code ist ein ganz einfaches Grundgerüst, das ein grünes Fenster zeigt und durch klick auf X beendet wird, so weit funktioniert alles, mich stört nur die Fehlermeldung nach dem schließen in der IDLE Python Shell.
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import pygame
pygame.init()
screen=pygame.display.set_mode([400,400])
pygame.display.set_caption("base")
clock=pygame.time.Clock()
while True:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
pygame.quit()
screen.fill((0,255,0))
clock.tick(30)
pygame.display.flip()