Node Editor mit programmierbaren Nodes
Verfasst: Donnerstag 13. Oktober 2011, 13:14
Hallo,
gibt es eine Library für einen Node Editor / Graph Editor, ähnlich z. B. dem in Blender?
Es geht mir NICHT um Visualisierung sondern um ein GUI für ein Programm.
Was ich machen möchte ist: Ein Programm in kleine Module - also Nodes - zerlegen, die dann vom User in einem Node Editor beliebig zusammengestöpselt werden können. Das Ziel ist, eine flexible Bedienung zu ermöglichen.
Besonders wichtig dabei ist, dass sich die Nodes programmieren lassen, so dass z. B. auch ein anderes Programm per Kommandozeile gestartet werden kann, das seinen Output dann als Input an einen weiteren Node übergibt usw.
So was muss es doch geben oder?
gibt es eine Library für einen Node Editor / Graph Editor, ähnlich z. B. dem in Blender?
Es geht mir NICHT um Visualisierung sondern um ein GUI für ein Programm.
Was ich machen möchte ist: Ein Programm in kleine Module - also Nodes - zerlegen, die dann vom User in einem Node Editor beliebig zusammengestöpselt werden können. Das Ziel ist, eine flexible Bedienung zu ermöglichen.
Besonders wichtig dabei ist, dass sich die Nodes programmieren lassen, so dass z. B. auch ein anderes Programm per Kommandozeile gestartet werden kann, das seinen Output dann als Input an einen weiteren Node übergibt usw.
So was muss es doch geben oder?