Ist Python für unsere Software geeignet?
Verfasst: Donnerstag 13. Januar 2011, 11:32
Hallo liebe Foren Community,
ich möchte gerne eine Software entwickeln welche später in einen kleinen Handheld intrigiert werden soll und suche noch das passende Werkzeug, um dieses Vorhaben möglichst effektiv und kostenschonend umzusetzen.
Es handelt sich dabei um einen speziellen Vokabeltrainer für asiatische Sprachen der aus einer Idee von mir und einer Kollegin bei unserer täglichen Arbeit mit Studierenden entstanden ist.
Nach längerem recherchieren bin ich auf Python gestoßen, da die Sprache als Allgemein einfach zu erlernen gilt und für die schnelle Entwicklung geeignet ist – dazu noch Plattformunabhängig, hört sich diese für mich besonders interessant an. Da wir auch etwas C++ können, denke ich das wir uns schnell einarbeiten werden.
Jetzt meine Frage, ist es möglich in Python eine grafische Zeichenerkennung umzusetzen?
Sprich: jemand zeichnet via. Maus oder Grafiktablett ein Zeichen und dieses kann ich mit vorhanden Zeichen aus einer Datenbank abgleichen? Dies wäre eines der Bestandteile, bei dem ich mir nicht sicher bin. Wir würden wohl gerne Qt als Grafikbibliothek verwenden.
Über Tipps, Ratschläge oder Anmerkungen würde ich mich sehr freuen.
Mit freundlichen Grüßen
Black Lotus
ich möchte gerne eine Software entwickeln welche später in einen kleinen Handheld intrigiert werden soll und suche noch das passende Werkzeug, um dieses Vorhaben möglichst effektiv und kostenschonend umzusetzen.
Es handelt sich dabei um einen speziellen Vokabeltrainer für asiatische Sprachen der aus einer Idee von mir und einer Kollegin bei unserer täglichen Arbeit mit Studierenden entstanden ist.
Nach längerem recherchieren bin ich auf Python gestoßen, da die Sprache als Allgemein einfach zu erlernen gilt und für die schnelle Entwicklung geeignet ist – dazu noch Plattformunabhängig, hört sich diese für mich besonders interessant an. Da wir auch etwas C++ können, denke ich das wir uns schnell einarbeiten werden.
Jetzt meine Frage, ist es möglich in Python eine grafische Zeichenerkennung umzusetzen?
Sprich: jemand zeichnet via. Maus oder Grafiktablett ein Zeichen und dieses kann ich mit vorhanden Zeichen aus einer Datenbank abgleichen? Dies wäre eines der Bestandteile, bei dem ich mir nicht sicher bin. Wir würden wohl gerne Qt als Grafikbibliothek verwenden.
Über Tipps, Ratschläge oder Anmerkungen würde ich mich sehr freuen.
Mit freundlichen Grüßen
Black Lotus