threading?
Verfasst: Montag 18. Mai 2009, 15:20
Hey,
ist bei diesen Fall threading angesagt?
Einerseits hab ich simpleOSC, das Signale empfängt,
und andereseits habe ich Pygame, das die Grafiken und Tastatureingaben verwaltet.
lasse ich pygame.init() weg, dann geht osc.
ist bei diesen Fall threading angesagt?
Einerseits hab ich simpleOSC, das Signale empfängt,
und andereseits habe ich Pygame, das die Grafiken und Tastatureingaben verwaltet.
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class main:
#OscTools = OscTools.OscTools()
osc.init()
osc.listen('192.168.1.3', 1337)
def pushbutton():
print 'pushbutton'
osc.bind(pushbutton, "/mrmr/pushbutton/0/1")
pygame.init()
if __name__=='__main__':
main()