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threading?

Verfasst: Montag 18. Mai 2009, 15:20
von mayx
Hey,

ist bei diesen Fall threading angesagt?

Einerseits hab ich simpleOSC, das Signale empfängt,
und andereseits habe ich Pygame, das die Grafiken und Tastatureingaben verwaltet.

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class main:
    #OscTools = OscTools.OscTools()
    osc.init()
    osc.listen('192.168.1.3', 1337)
    
    def pushbutton():
        print 'pushbutton'
    
    osc.bind(pushbutton, "/mrmr/pushbutton/0/1")
    
    pygame.init()

if __name__=='__main__':
    main() 

lasse ich pygame.init() weg, dann geht osc.

Verfasst: Montag 18. Mai 2009, 16:08
von mayx
Ich bau jetzt zwei Klassen eine für osc und eine für pygame mit "init" und die Klasse mit threading.
Starten will ich sie dann aus der Main.
Ich probiers mal aus.

edit: Ja, das funktioniert, ist das so Richtig oder macht man das anders?