"nur" Python bauen

Probleme bei der Installation?
auser
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"nur" Python bauen

Beitragvon auser » Sonntag 18. Januar 2009, 19:29

Hallo Welt,
ich bin derzeit bei der Entwicklung einer kleinen Spieleengine mit C. Programmierbar soll das ganze System nachher mit Python sein. Vor kurzdem habe ich mir mal die Python-Quellen runtergeladen und kompiliert. Wenn ich das ganze nun in ein C-Programm einbaue erhalte ich bei jedem Start von Python Fehlermeldung, er könne bestimmte Module nicht finden. (So ne path-Datei will er habe). Wie dem auch sei... ich wollte fragen, ob jemand von Euch Ahnung hat wie ich nur Python - die Sprache an sich - kompilieren, sodass keine Module erfordert und miteingebaut sind.
(PS. das wird sichlich irgendein build Flag sein... aber ich finde ihn nicht :-()
derdon
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Beitragvon derdon » Sonntag 18. Januar 2009, 19:39

Sprachen können nicht kompilliert werden. Ein Interpreter, der z.B. in C geschrieben wurde, allerdings schon :wink: . Kannst du mal bitte die komplette Fehlermeldung posten, damit wir dir besser helfen können? Übrigens, kennst du schon das Python/C API Reference Manual und Extending and Embedding the Python Interpreter?
auser
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Beitragvon auser » Sonntag 18. Januar 2009, 19:47

danke... hat sich erledigt :-)

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