problem mit struct.unpack()
Verfasst: Dienstag 8. Januar 2008, 23:37
Hi,
Ich habe ein kleines Problem. Ich bekomme von einem Server (Verbindung über socket) folgendes struct
Aus einem anderen Programm, welches das auswerten kann (ist allerdings Pascal) steht dazu das:
Kann jemand von euch da etwas herausfinden?
Ich habe ein kleines Problem. Ich bekomme von einem Server (Verbindung über socket) folgendes struct
Ich habe nun versucht mit struct.unpack() etwas daraus zu machen, allerdings weiß ich nicht wie das "geckt" worden ist.\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00
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\x00\x00\x00\x06Arena2\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00@\x19\x01\x00\x00\
x00\x00\x002\x00\x00'
Aus einem anderen Programm, welches das auswerten kann (ist allerdings Pascal) steht dazu das:
PLAYERNAME_CHARS = 24packed record
Name : array[1..32] of string[PLAYERNAME_CHARS];
Team : array[1..32] of byte;
Kills : array[1..32] of word;
Deaths : array[1..32] of word;
Ping : array[1..32] of byte;
Number : array[1..32] of byte;
IP : array[1..32,1..4] of byte;
TeamScore : array[1..4] of word;
MapName : string[16];
TimeLimit, CurrentTime : integer;
KillLimit : word;
GameStyle : byte;
Kann jemand von euch da etwas herausfinden?