"Tabula Rasa" und Python

Alles, was nicht direkt mit Python-Problemen zu tun hat. Dies ist auch der perfekte Platz für Jobangebote.
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meneliel
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Montag 10. September 2007, 10:24

Hallöchen,

ich hab nun beim Testen (Beta) festgestellt, dass das im Oktober auf den Markt kommende MMO Tabula Rasa (http://eu.rgtr.com/de/) Python benötigt und mit installiert und ich auch ständig Python Fehlermeldungen bekomme.

Haben die das komplette Spiel mit Python geschrieben? Oder nur das Interface? Weiß da jemand genaueres drüber? Ich hatte Python bisher nicht als eine Sprache zum Programmieren von Spielen angesehen ...
BlackJack

Montag 10. September 2007, 13:16

Bei dem Spiel weiss ich nichts genaueres, aber der Trend bei Spielen die rechenintensiven Sachen in C oder C++ zu schreiben und die Logik dann mit einer Hochsprache wie Python oder Lua zu skripten ist schon etwas älter.

http://wiki.python.org/moin/PythonGames
lunar

Montag 10. September 2007, 17:31

meneliel hat geschrieben:Hallöchen,

ich hab nun beim Testen (Beta) festgestellt, dass das im Oktober auf den Markt kommende MMO Tabula Rasa (http://eu.rgtr.com/de/) Python benötigt und mit installiert und ich auch ständig Python Fehlermeldungen bekomme.
Nichts neues, Battlefield 2 z.B. kommt auch mit der Python-Bibliothek und verwendet Python auch als Skriptsprache für Mods und Server-Admin-Skripte.

Ein cooles Spiel, welches afaik komplett in Python geschrieben wurde, ist z.B. FretsOnFire
Imperator
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Montag 10. September 2007, 18:41

Firma Freedom ist glaub ich in Python geschrieben.
meneliel
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Dienstag 11. September 2007, 12:22

mhh.... demnach müsste man doch auch anständige Chatfenster und Clanlisten, die Scrollbar sind hinbekommen, oder?
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