Re: Ein Toolkit auf SDL rendern
Verfasst: Montag 6. Juni 2011, 06:32
Ich seh schon jetzt muss ich selbst erstmal was posten, sonst hast du bald eine komplette eigene GUI
Allerdings ist bei mir noch nicht viel Sichtbares, da ich immer noch am Focushandling und der Eventsteuerung arbeite. Sieh es dir mal, wenn du Zeit hast, an. Über Verbesserungsvorschläge wäre ich natürlich froh, noch steht ja nicht allzuviel fest
Ich habe mal meinen aktuellen Stand hochgeladen: https://github.com/xynon/pygame_gui


Ich habe mal meinen aktuellen Stand hochgeladen: https://github.com/xynon/pygame_gui