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Verfasst: Montag 22. März 2010, 16:42
von coolerj
Danke.
Aber ich habe jetzt mal was ausprobiert allerdings schließt er das Fenster direkt wieder ohne Fehler

Code:

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import pygame
from pygame.locals import *

def main():
	pygame.init()
	screen = pygame.display.set_mode((800, 600))
	pygame.display.set_caption("Uniti 15")
	pygame.mouse.set_visible(1)
	pygame.key.set_repeat(1, 30)
	_image = pygame.image.load("misc/logo.gif")
	for event in pygame.event.get():
		if event.type == QUIT:
			running = 0
	if event.type == KEYDOWN:
		if event.key == K_ESCAPE:
			pygame.event.post(pygame.event.Event(QUIT))
	
if __name__ == '__main__':
    main()

Verfasst: Montag 22. März 2010, 18:31
von Dav1d
Ich habe keine Ahnung von Pygame, aber ich sehe da keine Mainloop(), die das Pygame "Fenster" offen hält

Verfasst: Montag 22. März 2010, 18:35
von coolerj
wie soll man das denn machen?

Verfasst: Montag 22. März 2010, 18:35
von /me
coolerj hat geschrieben:Aber ich habe jetzt mal was ausprobiert allerdings schließt er das Fenster direkt wieder ohne Fehler
Veilleicht solltest du mal noch was anderes ausprobieren: Python Pygame Introduction lesen und dabei darauf achten, was Dav1d gesagt hat.

Verfasst: Montag 22. März 2010, 19:10
von coolerj
Komisch das sogar die Beispiele gehen nicht.

Edit:

Doch sie gehen

Verfasst: Montag 22. März 2010, 19:26
von Dav1d
Kewl, ich hab die Mainloob nach 2sec Code anschauen gefunden 8)

Verfasst: Montag 22. März 2010, 20:10
von Hyperion
@coolerj: Nach Deinen bisherigen Fragen und Deinem daraus ableitbaren Vorgehen steht für mich fest: Lerne erst einmal die Grundlagen! Arbeite das Tutorial durch, schau Dir in der FAQ die Tipps für Einsteiger an und befolge sie. Ansonsten wird das alles nix...