Seite 1 von 1

Verfasst: Montag 24. August 2009, 06:51
von jens
Wie ist eigentlich die GUI in blender gelöst?

Verfasst: Montag 24. August 2009, 11:51
von Rebecca
Eigene Entwicklung, aber Blender ist nicht in Python programmiert.

Verfasst: Dienstag 25. August 2009, 18:48
von Dauerbaustelle
Darf ich hier mal ganz heimlich für ooxcb, einem objektorientierten Xlib-Binding werben... ;)

Verfasst: Mittwoch 26. August 2009, 10:22
von snafu
Ja, gut. Die API ist dort aber nun mal sehr Xlib-spezifisch. Bei einem Fenstermanager würde das IMHO anders aussehen. Außerdem gibt es ja auch schon The Python X Library, welches ebenfalls pures Python ist.

Verfasst: Mittwoch 26. August 2009, 11:22
von Dauerbaustelle
snafu hat geschrieben:Ja, gut. Die API ist dort aber nun mal sehr Xlib-spezifisch. Bei einem Fenstermanager würde das IMHO anders aussehen
Wie meinen?