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Verfasst: Montag 24. August 2009, 06:51
von jens
Wie ist eigentlich die GUI in blender gelöst?
Verfasst: Montag 24. August 2009, 11:51
von Rebecca
Eigene Entwicklung, aber Blender ist nicht in Python programmiert.
Verfasst: Dienstag 25. August 2009, 18:48
von Dauerbaustelle
Darf ich hier mal ganz heimlich für
ooxcb, einem objektorientierten Xlib-Binding werben... ;)
Verfasst: Mittwoch 26. August 2009, 10:22
von snafu
Ja, gut. Die API ist dort aber nun mal sehr Xlib-spezifisch. Bei einem Fenstermanager würde das IMHO anders aussehen. Außerdem gibt es ja auch schon
The Python X Library, welches ebenfalls pures Python ist.
Verfasst: Mittwoch 26. August 2009, 11:22
von Dauerbaustelle
snafu hat geschrieben:Ja, gut. Die API ist dort aber nun mal sehr Xlib-spezifisch. Bei einem Fenstermanager würde das IMHO anders aussehen
Wie meinen?