bis jetzt habe ich immer, wenn ich dateine (z.b wmv, mpf, gif, usw...) aufrufen wollte, die daten auf der festplatte gespeichert und diese mit folgendem code abgespeichert.:
Code: Alles auswählen
from tkinter import*
tk = Tk()
canvas = Canvas(tk, width=1000, height=600)
canvas.pack()
mein_Bild = PhotoImage(file='c:\\test.gif')
canvas.create_image(0, 0, anchor=NW, image=mein_Bild)
also meine frage:
wie kann man dateien im code implementieren und speichern?