Mich interessiert unter anderem, wie viel Geschwindigkeitseinbußen man so grob erwarten kann. Wie werden die Zahlen abgespeichert und dann verarbeitet (Datenstruktur)? Wie sieht es bei Float aus?
Wenn jemand erklären will, wie es im allgemeinen von Programmiersprachen/Compilern gehandhabt wird (zB in C), würde ich das auch gerne hören
