[Pygame] Kollisionsabfrage
Ansonsten aus der offiziellen Dokumentation Sprite Module Introduction, da gibt's einen Abschnitt `Collision Detection`. Und die entsprechende API-Dokumentation zu `Sprite`\s. Da gibt's noch mehr `collide*()`-Funktionen.
- veers
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Blackjack hat denn Link zur Dokumentation ja gepostet. Was irgend welche ActionScript Physik engines damit zu tun haben?mayx hat geschrieben:Hat Pygame keine Kollisionsabfrage? Muß die jeder selber bauen? Kenne sonst nur Physik-Engines in AS3, die das können. Vielleicht orierntierst du dich dort.
APE oder MOTOR2 sind zum Beispiel super in AS3.
Jonas
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"If privacy is outlawed, only outlaws will have privacy." - Phil Zimmermann
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