ich bin derzeit bei der Entwicklung einer kleinen Spieleengine mit C. Programmierbar soll das ganze System nachher mit Python sein. Vor kurzdem habe ich mir mal die Python-Quellen runtergeladen und kompiliert. Wenn ich das ganze nun in ein C-Programm einbaue erhalte ich bei jedem Start von Python Fehlermeldung, er könne bestimmte Module nicht finden. (So ne path-Datei will er habe). Wie dem auch sei... ich wollte fragen, ob jemand von Euch Ahnung hat wie ich nur Python - die Sprache an sich - kompilieren, sodass keine Module erfordert und miteingebaut sind.
(PS. das wird sichlich irgendein build Flag sein... aber ich finde ihn nicht
