Ich weiss nicht, wo ich das folgende sonst posten soll, also mache ich das hier.
Für unsere Game-Engine und das 3D-Rollenspiel "Rastullahs
Lockenpracht" benötigen wir einen Level-Editor, der von unseren
Leveldesignern und den späteren Spielern zum Erstellen eigener
Abenteuer benutzt werden kann.
Dafür suchen wir einen Blender / Python Programmierer, der in unser
Team einsteigen will, um dies (und auf Wunsch natürlich auch mehr) zu
verwirklichen.
Der Editor soll eine Erweiterung der 3D-Anwendung Blender werden, und
ein einfaches Platzieren und Kombinieren von Modellen, Skripten und
Physikelementen ermöglichen.
Für konkrete Informationen folgt dem Link oder ladet euch das PDF
herunter:
Forum
http://www.team-pantheon.de/projekt/ind ... =de_DE#285
PDF
http://www.team-pantheon.de/projekt/ind ... =de_DE#285
Gruss Jochen Schäfer