also ob python2.4 es noch in Sarge schafft wage ich zu bezweifeln, in SID ist bis jetzt auch nur das Grundpaket von Python2.4 plus Tkinter und gdmb drinn. Bis dann die wichtigeren Module alle auf Python2.4 in SID auftauchen wirds sicher noch bis Weihnachten dauern.
Hmm, Numeric ist noch auch py23, Numarray auf 2.4, pygame py23, pyxml 2.4, pygtk 2.4, wxpy 2.3, pysqlite py2.3. So viel beim kurzen durchgucken. Ich hoffe sie sind bald portiert...
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Schon mal probiert, ob wx für v2.4 nicht spontan schon funktioniert??? Ich meine was hat sich wirklich in der 2.4er geändert? Größtenteils sind es doch nur Bugfixes...
jens hat geschrieben:Schon mal probiert, ob wx für v2.4 nicht spontan schon funktioniert??? Ich meine was hat sich wirklich in der 2.4er geändert? Größtenteils sind es doch nur Bugfixes...
Na, wenn es gegen die python23.dll gelinkt ist wird es wohl nicht gehen, da wxPython ja nicht 100% pure Python ist. Ich könnte es zwar neu kompilieren, aber da würde es sicher wieder Scherereien mit MinGW geben (Python 2.4 wird ja jetzt unter Windows mit MSVC7.1 kompiliert) und kompilieren unter Windows ist meist wirklich unlustig.
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Wow... also auch wenn noch nicht alle third party Module da sind, es ist einfach cool . Man merkt wirklich Geschwingdigkeitsvorteile die es in sich haben. Es lohnt sich zu wechseln
Milan hat geschrieben:Wow... also auch wenn noch nicht alle third party Module da sind, es ist einfach cool . Man merkt wirklich Geschwingdigkeitsvorteile die es in sich haben. Es lohnt sich zu wechseln
Größer als die von Python 2.2 zu Python 2.3? Weil bei Python 2.3 haben alle gesagt, dass es so toll schneller ist, wegen allen möglichen optimierungen, und soviel von Performance habe ich gar nicht gehört.
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Einige interne sachen sind bei 2.4 schon stark beschleunigt worden.
Ich hab mal ein älteres Testprogramm das auf verschiedene Arten die Fakultät von Zahlen berechnet unter verschiedenen Pythonversionen laufen lassen.
Whoa, das ist ein massiver Speedup!
Ich werde demnächst versuchen das Debian Paket für Sparc (ohne Tk) zu bauen, wenn ich mir von hier den COde ziehen kann, bin schon gespannt
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Nochwas, was mir gerade auffällt: IDLE wurde verbessert (für alle, die keinen anderen Editor benutzen). Schenit mir jetzt sogar richtg brauchbar zu sein, coding Probleme fallen mir nicht mehr auf und das Highlighting wurde verbessert um built-in Sachen hervorzuheben. Soll wohl dazu diehnen, damit die nicht ausversehen überschrieben werden.