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einfaches problem mit pygame.event

Verfasst: Samstag 25. November 2006, 16:36
von Costi
so

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#!/usr/bin/env python 

import pygame
from pygame.locals import *

pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((50, 50))

while 1:
   for event in pygame.event.get():
      if  event.type == KEYDOWN:
         print event
kann ich sehen das eine taste gefrueckt wird, doch wie kriege ich aus dem "event" hearus welche taste genau gedrueckt wurde?


danke

Verfasst: Samstag 25. November 2006, 20:05
von BlackJack
`event.key` enthält eine der `pygame.K_*` Konstanten.