folgendes problem:
moechte aus einem python script tastenevents (left-arrow/right arrow) simulieren. funktioniert wunderbar mit win32 extension und win32api.keybd_event(key, 0)
aber sobald ich die taste an ein directX spiel "schicken" mag, tut sich nichts!!!!
tja, spiele verwenden directinput anscheinend. siehe folgenden thread:
http://www.gamedev.net/community/forums ... _id=339282
bzw: http://www.gamedev.net/community/forums ... 1�
also, mit SendInput() funktioniert es anscheinend?! ist aber in C?! hat jemand eine python version parat?!
verwende python 2.4 / win32extension auf winXP