Ich möchte keine externe Datei verwenden.import pygame
import base64
pygame.init()
sound1 = pygame.mixer.Sound('cow.wav')
sound1.set_volume(1.0)
sound1.play()
Ein online wav-to-base64 converter dekodiert "cow.wav" in
UklGRqKSAABXQVZFZm10IBAA......A/w== (viele Bits)
Einfach ersetzen von
sound1 = pygame.mixer.Sound('cow.wav')
durch
sound1 = pygame.mixer.Sound(base64.b64encode(b'UklGRqKSAABXQVZFZm10IBAA......A/w=='))
ist nicht richtig.
Was mache ich falsch?