Das hat ja damit nix zu tun. Der Code sieht ja immer noch so aus.
Und ich habe zb HTTP vorgeschlagen.
pygames und Win10: Fenster friert ein trotz Aufruf von pygame.event.get()
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@__deets__ das mit dem HTTP hatte ich gelesen, dachte aber, dass du einfach das HTTP-Protokoll meinst. Mittlerweile habe ich gesehen, dass es auch ein gleichnamiges Pythonmodul gibt.
Ich werde mal mein Glück versuchen
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