Ich wüsste gerne, ob es eine Möglichkeit gibt, den maximalen Wert für das OpenGL-Antialiasing und depth-testing herauszufinden.
Die Werte können per
Code: Alles auswählen
pygame.display.gl_set_attribute(GL_MULTISAMPLESAMPLES, antialiasing_retries)
pygame.display.gl_set_attribute(GL_DEPTH_SIZE, depth_size)
Bei meinem Computer ist der maximalwert für multisampling 16, bei meinem Freund liegt er nur bei 8.
Die lässt sich leicht herausfinden, denn geht man über das Maximum hinaus, wird kein multisampling mehr verwendet.
Und da dieser Wert von PC zu PC unterschiedlich zu sein scheint, wäre es gut, wenn man ihn auf irgendeine Weise herausbekommen kann.
Vielen Dank für eure Hilfe!