Hallo,
Ich glaube ich habe das mal gesehen:
Ein eigenes Pygame event erstellen, das man über pygame.event.get auslesen kann.
Danke
Pygame Event erstellen
@Kamik423: Dazu erstellt man ein `pygame.event.Event()`-Exemplar und übergibt das der `pygame.event.post()`-Funktion. Der Typ von dem `Event()` muss eine Zahl zwischen `pygame.USEREVENT` und `pygame.NUMEVENTS` sein. Das zweite Argument kann ein Wörterbuch mit den Attributen sein, die das `Event`-Objekt haben soll.
Also falls das die Frage gewesen sein sollte.
Also falls das die Frage gewesen sein sollte.