ich hab gelesen, dass ich um mit pygame mehrere Fenster erstellen zu können, mehrere Threads brauche...
allerdings mag der Compiler nicht das, was ich schreibe...
ich habe eine datei, in der ich mir jeweils eine instanz der anderen beiden klassen mache...
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import threading
from node import Mic
from node import Mic2
from shared.models import Logger
def startNode():
logger = Logger.Logger()
mic = Mic.Mic()
logger.log("Initscript", "Mic initiated...")
mic2 = Mic2.Mic2()
logger.log("Initscript", "Mic2 initiated...")
und beide erzeugen ein fenster... allerdings, wird das eine vom anderen überschrieben... und ich kann mir nicht erklären, warum das so ist...
kann mir da jemand helfen?
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class Mic(threading.Thread):
def __init__(self):