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import pygame, sys
screen = pygame.display.set_mode ([1000, 800])
screen.fill ([255, 255, 255])
x = 100
y = 100
color =((255 , 0 + x, 0))
pygame.display.flip()
while True:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
sys.exit()
elif event.type == pygame.KEYDOWN:
if event.key == pygame.K_a:
startpos = ((200 + x, 100))
endpos = ((200 + y, 150))
x = x + 5
y = y + 1.1
pygame.draw.line(screen, color, startpos, endpos, 1)
pygame.display.update()
Wie kann ich es hier machen, dass, wenn ich auf "a" drauf bleibe, das erhöhen von "x" vorgesetzt wird?
P.S.
Wie funktioniert der Befehl "FULLSCREEN"?
Wie kann ich machen, das der ganze Bildschirm ausgefüllt wird?