Wenn ich das genze richtig verstehe, soll das Programm oder das Fenster sich schließen, wenn der User die Escape Taste drückt.Code:
for event in pygame.event.get():
if event.type == QUIT:
running = 0
Hier haben wir die erste Abbruchsbedingung. Wir holen uns per pygame.event.get() sämtliche Events die Pygame empfangen / generiert hat. Finden wir eines vom Typ QUIT setzten wir die running Variable auf 0, sodass wir die Schleife verlassen können.
Als nächstes Interessiert uns, welche Tasten der User gedrückt hat, diese werden durch den Typ KEYDOWN abgefangen.
Naja dan hab ich halt was kleines geschrieben und das sieht folgendermassen aus:
http://paste.pocoo.org/show/123512/
Aber wenn ich die Escape Taste drücke macht der das nicht zu. Weiß vielleicht iner von euch wo ich da ein Fehler geacht habe?
Würde mich freuen