ist bei diesen Fall threading angesagt?
Einerseits hab ich simpleOSC, das Signale empfängt,
und andereseits habe ich Pygame, das die Grafiken und Tastatureingaben verwaltet.
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class main:
#OscTools = OscTools.OscTools()
osc.init()
osc.listen('192.168.1.3', 1337)
def pushbutton():
print 'pushbutton'
osc.bind(pushbutton, "/mrmr/pushbutton/0/1")
pygame.init()
if __name__=='__main__':
main()