Ich programmiere gerade ein kleines Spiel, in welchem die Clients mit dem Server auf Daten vom Server warten müssen. Gleichzeitig muss der Client aber weiterlaufen und Daten an den Server senden. Ich habe keine Ahnung wie das funktionieren soll. Ich habe mir schon asyncio und asyncore angeschaut, aber da gibt es einfach keine aktuellen/deutschen Beispiele

Ich hoffe mir kann jemand helfen
