ich mache mir aus einem pixmap ein painter und übergebe diesen dann dem paint-handler eines QGraphicItems. ich bekomme folgende fehlermeldung:
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QPaintDevice: Cannot destroy paint device that is being painted. Be sure to QPainter::end() painters!
painter.end() löst das problem auch:bool QPainter.end (self)
Ends painting. Any resources used while painting are released. You don't normally need to call this since it is called by the destructor.
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pixmap = QtGui.QPixmap(250, 250)
pixmap.fill(QtCore.Qt.transparent)
pixmap_painter = QPainter(pixmap)
item.paint(pixmap_painter, None, None)
pixmap_painter.end() #warum ist das hier notwendig?